「ドラフト点数表/異界月」を編集中

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==[[無色]]==
 
==[[無色]]==
;6点 [[甚だしい大口/Abundant Maw]] - U
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;[[甚だしい大口/Abundant Maw]] - U
:攻撃的なサイズは勿論のこと、3点ドレインが地味に良い仕事をしてくれる。
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;8点 [[州民を滅ぼすもの/Decimator of the Provinces]] - M
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;[[州民を滅ぼすもの/Decimator of the Provinces]] - M
:名前通りのエンドカード。硬直した場を一瞬で終わらせてくれるだろう。
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:(評価なし)
;8点 [[膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender]] - R
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;[[膨らんだ意識曲げ/Distended Mindbender]] - R
:5/5のサイズは信頼できるし、その上で相手のカードを1枚でも抜けたなら十分。
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:(評価なし)
;6点 [[溺墓のビヒモス/Drownyard Behemoth]] - U
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;[[溺墓のビヒモス/Drownyard Behemoth]] - U
:主に奇襲ブロックとして用いたい。コストが総じて重いのが難点。
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:(評価なし)
;9点 [[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]] - R
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;[[老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend]] - R
:相手の終了ステップにブロッカーを寝かせて返しで殴れるフィニッシャー。悪夢の一言だろう。
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:(評価なし)
;3点 [[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]] - M
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;[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]] - M
:約束された終末を迎えるまでの道のりが長過ぎる。
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:(評価なし)
;8点 [[永遠の災い魔/Eternal Scourge]] - R
+
;[[永遠の災い魔/Eternal Scourge]] - R
:デッキの色を選ばない3/3は優秀。その上除去耐性もある。
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:(評価なし)
;5点 [[忌まわしい群れの存在/It of the Horrid Swarm]] - C
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;[[忌まわしい群れの存在/It of the Horrid Swarm]] - C
:他の現出クリーチャーと比べると少々見劣りする性能だが、実質6/6のサイズは中々。
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:(評価なし)
;8点 [[絡み草の闇潜み/Lashweed Lurker]] - U
+
;[[絡み草の闇潜み/Lashweed Lurker]] - U
:テンポアドバンテージを稼ぎつつ5/4の脅威を展開出来る非常に優秀な現出クリーチャー。
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:(評価なし)
;4点 [[自然もどき/Mockery of Nature]] - U
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;[[自然もどき/Mockery of Nature]] - U
:[[帰化/Naturalize]]を狙えるのなら優秀だが、狙えない場合は他の現出クリーチャーの枠を奪うほどではない。
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:(評価なし)
;7点 [[厄介な船沈め/Vexing Scuttler]] - U
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;[[厄介な船沈め/Vexing Scuttler]] - U
:現出コストで唱えた時のカード・アドバンテージの損失を補充できる。青赤戦略との相性は良い。
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:(評価なし)
;8点 [[不憫なグリフ/Wretched Gryff]] - C
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;[[不憫なグリフ/Wretched Gryff]] - C
:異界月のトップコモン。現出コストで出しても勿論強いが、長引けば素出しを狙える範囲のコストであることも嬉しい。
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:(評価なし)
  
 
==[[白]]==
 
==[[白]]==
;7点 [[神聖な協力/Blessed Alliance]] - U
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;[[神聖な協力/Blessed Alliance]] - U
:主に布告除去モードがメイン。逆に白いデッキと当たる時はこのカードの存在を念頭に置き攻撃したい。
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:(評価なし)
;6点 [[恩寵借用/Borrowed Grace]] - C
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;[[恩寵借用/Borrowed Grace]] - C
:優秀なコンバットトリック。特にスピリット・トークンとの相性は抜群。
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:(評価なし)
;5点 [[悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares]] - R
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;[[悪夢の声、ブリセラ/Brisela, Voice of Nightmares]] - R
:サイズ、リアニメイト能力、共に強力の一言だが7マナという重さがネック。
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;8点 [[絞首束縛/Choking Restraints]] - C
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;[[絞首束縛/Choking Restraints]] - C
:白の基本除去。システムクリーチャーに対処できるのも嬉しい。
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;8点 [[集団的努力/Collective Effort]] - R
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;[[集団的努力/Collective Effort]] - R
:除去しつつ+1/+1カウンターをばら撒けるのは優秀の一言。
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:(評価なし)
;7点 [[勇敢な先導/Courageous Outrider]] - U
+
;[[勇敢な先導/Courageous Outrider]] - U
:4マナ3/4というだけでも十分だし、その上人間がめくれれば言うことはない。
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:(評価なし)
;6点 [[夜明けのグリフ/Dawn Gryff]] - C
+
;[[夜明けのグリフ/Dawn Gryff]] - C
:定番のフライヤー。
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:(評価なし)
;1点 [[ゲートウォッチ配備/Deploy the Gatewatch]] - M
+
;[[ゲートウォッチ配備/Deploy the Gatewatch]] - M
:リミテッドでは人員不足のため配備は困難なものと推測できる。
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:(評価なし)
;6点 [[捨て身の歩哨/Desperate Sentry]] - C
+
;[[捨て身の歩哨/Desperate Sentry]] - C
:現出コストの対象として非常に優秀。白黒昂揚デッキなら主力コモン。
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:(評価なし)
;5点 [[ドラグスコルの盾仲間/Drogskol Shieldmate]] - U
+
;[[ドラグスコルの盾仲間/Drogskol Shieldmate]] - U
:少々守りに寄りすぎて見た目より使いづらいカード。
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:(評価なし)
;8点 [[肉体からの解放者/Extricator of Flesh]] - U
+
;[[肉体からの解放者/Extricator of Flesh]] - U
:昂揚に貢献しつつ、変身すると場を制圧できる強力なクリーチャー。白絡みの昂揚デッキならマストピック。
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:(評価なし)
;7点 [[揺るぎない信仰/Faith Unbroken]] - U
+
;[[揺るぎない信仰/Faith Unbroken]] - U
:相手の最大の脅威に対処しつつ殴りに行ける優秀なオーラ呪文。ただ一時追放オーラ呪文よりも対処されやすいので過信は禁物。
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:(評価なし)
;6点 [[信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin]] - C
+
;[[信仰持ちの聖騎士/Faithbearer Paladin]] - C
:マナレシオは悪いが貴重な絆魂持ちであるため、装備品やオーラでバックアップしてやりたい。
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:(評価なし)
;6点 [[悪鬼を縛る者/Fiend Binder]] - C
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;[[悪鬼を縛る者/Fiend Binder]] - C
:相手のブロッカーをタップさせつつ殴りに行ける優秀なコモン。パワー3も馬鹿にならない。
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:(評価なし)
;6点 [[孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil]] - U
+
;[[孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil]] - U
:一応飛行ブロッカーとしても役に立てるが、昂揚デッキ以外では運用は難しい。
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:(評価なし)
;10点 [[折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade]] - M
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;[[折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade]] - M
:存在がライフレースを崩壊させてしまう爆弾レア。対処されなければそのままゲームが終わってしまう。
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:(評価なし)
;5点 [[一所懸命/Give No Ground]] - U
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;[[一所懸命/Give No Ground]] - U
:少々重いコンバットトリック。パワー修正もそこまで高いわけでもなく、劇的な効果を発揮する場面はあまり訪れない。
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:(評価なし)
;6点 [[巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims]] - C
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;[[巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims]] - C
:白の標準的な2マナ域。最低でも熊なので腐らないし、多くの場合お世話になることだろう。
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:(評価なし)
;5〜7点 [[鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer]] - C
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;[[鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer]] - C
:[[絞首束縛/Choking Restraints]]や[[エムラクールの加護/Boon of Emrakul]]など、除去オーラを多めに入れたデッキであれば間違いなく主力コモンになってくれる。そうでないならただの3マナ3/2。
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;2点 [[鉄大工の浄化/Ironwright's Cleansing]] - C
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;[[鉄大工の浄化/Ironwright's Cleansing]] - C
:サイドボード要員。
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;8点 [[同体騎手/It That Rides as One]] - U
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;[[同体騎手/It That Rides as One]] - U
:早期に変身するとそのままゲームを決めかねない2マナ。絆魂持ちのため自分で変身条件を満たせるが、元のサイズが貧弱なため攻撃が通りづらい。そのため[[恩寵借用/Borrowed Grace]]などでサポートする構築を意識したい。
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;5点 [[遥かなる旅路/Long Road Home]] - U
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;[[遥かなる旅路/Long Road Home]] - U
 
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;5点 [[月皇の外套/Lunarch Mantle]] - C
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;[[月皇の外套/Lunarch Mantle]] - C
 
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;1点 [[安らぎ/Peace of Mind]] - U
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;[[安らぎ/Peace of Mind]] - U
 
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;2点 [[神の導き/Providence]] - R
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;[[神の導き/Providence]] - R
 
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;5〜7点 [[忌の一掃/Repel the Abominable]] - U
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;[[忌の一掃/Repel the Abominable]] - U
 
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;8点 [[魂の聖別者/Sanctifier of Souls]] - R
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;[[魂の聖別者/Sanctifier of Souls]] - R
 
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;8点 [[無私の霊魂/Selfless Spirit]] - R
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;[[無私の霊魂/Selfless Spirit]] - R
 
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;1点 [[シガルダの助け/Sigarda's Aid]] - R
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;[[シガルダの助け/Sigarda's Aid]] - R
 
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;7点 [[シガルダ教の僧侶/Sigardian Priest]] - C
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;[[シガルダ教の僧侶/Sigardian Priest]] - C
 
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;7点 [[霊体の予備兵/Spectral Reserves]] - C
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;[[霊体の予備兵/Spectral Reserves]] - C
 
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;6点 [[不動の聖戦士/Steadfast Cathar]] - C
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;[[不動の聖戦士/Steadfast Cathar]] - C
 
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;7点 [[支配の天使/Subjugator Angel]] - U
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;[[支配の天使/Subjugator Angel]] - U
 
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;7点 [[異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar]] - R
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;[[異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar]] - R
 
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;7点 [[サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers]] - R
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;[[サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers]] - R
 
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;5点 [[スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer]] - C
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;[[スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer]] - C
 
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