「ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
10行: 10行:
 
;+1能力
 
;+1能力
 
:ドローに加えて、[[終了ステップ]]に土地2つをアンタップする。この[[カード]]の主軸となる能力。
 
:ドローに加えて、[[終了ステップ]]に土地2つをアンタップする。この[[カード]]の主軸となる能力。
:純粋に[[忠誠度]]を上げながら[[カード・アドバンテージ]]を取れるだけでも強力であるが、土地のアンタップが特徴的。タイミングの都合上[[マナ加速]]としては扱い辛いものの、5[[マナ]]かつ[[ソーサリー・タイミング]]の[[呪文]]である自身を[[唱える|唱えた]]際の隙を埋められるというのは、特に[[コントロールデッキ|コントロール]]にとっては画期的。2マナ分とはいえ馬鹿にならず、[[封じ込め/Seal Away]]や[[中略/Syncopate]]、[[サイクリング]]など相性のよいカードにも恵まれているのが大きい。マナが伸びれば[[水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin]]などの強力な[[基本でない土地]]の[[起動]]回数を水増しすることもできる。[[ターボネクサス]]では特に重要な要素となっている。[[睡蓮の原野/Lotus Field]]等、複数マナを生み出す土地をアンタップすることで大量のマナを得ることも可能。
+
:純粋に[[忠誠度]]を上げながら[[カード・アドバンテージ]]を取れるだけでも強力であるが、土地のアンタップが特徴的。タイミングの都合上[[マナ加速]]としては扱い辛いものの、5[[マナ]]かつ[[ソーサリー・タイミング]]の[[呪文]]である自身を[[唱える|唱えた]]際の隙を埋められるというのは、特に[[コントロールデッキ|コントロール]]にとっては画期的。2マナ分とはいえ馬鹿にならず、[[封じ込め/Seal Away]]や[[中略/Syncopate]]、[[サイクリング]]など相性のよいカードにも恵まれているのが大きい。マナが伸びれば[[水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin]]などの強力な[[基本でない土地]]の[[起動]]回数を水増しすることもできる。[[ターボネクサス]]では特に重要な要素となっている。
 
:*[[ラヴニカの献身]]で登場した[[附則]]とは相性が良い。自分の[[ターン]]にマナを使う隙を緩和する事ができる。
 
:*[[ラヴニカの献身]]で登場した[[附則]]とは相性が良い。自分の[[ターン]]にマナを使う隙を緩和する事ができる。
  
28行: 28行:
 
==活躍==
 
==活躍==
 
===[[スタンダード]]===
 
===[[スタンダード]]===
登場時点では[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|青白コントロール]]、[[青白黒コントロール#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|エスパー・コントロール]]、[[トリコロール#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|ジェスカイ・コントロール]]、[[ターボネクサス]]などにほぼ4枚[[積む|積み]]され、[[王神の贈り物#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|王神の贈り物]]にも[[サイドボード]]から搭載されるなど、[[コントロールデッキ]]の中核的な存在として活躍している。
+
登場時点では[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|青白コントロール]]、[[青白黒コントロール#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|エスパー・コントロール]]、[[トリコロール#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|ジェスカイ・コントロール]]、[[ターボネクサス]]などにほぼ4枚[[積む|積み]]され、[[王神の贈り物#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|王神の贈り物]]にも[[サイドボード]]から搭載されるなど、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の中核的な存在として活躍している。
  
 
[[ローテーション]]後も引き続き[[トリコロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ・コントロール]]や[[青白黒コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|エスパー・コントロール]]、[[ターボネクサス]]に採用され、さらにテフェリーのために[[青]]を[[タッチ]]した[[トリコロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ・ミッドレンジ]]、[[天使 (デッキ)#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ天使]]のような[[ビートダウンデッキ]]も登場した。
 
[[ローテーション]]後も引き続き[[トリコロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ・コントロール]]や[[青白黒コントロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|エスパー・コントロール]]、[[ターボネクサス]]に採用され、さらにテフェリーのために[[青]]を[[タッチ]]した[[トリコロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ・ミッドレンジ]]、[[天使 (デッキ)#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ天使]]のような[[ビートダウンデッキ]]も登場した。
  
 
*スタンダードにおける白青を含むコントロールデッキの代名詞的存在になっており、これを採用したデッキはその構成によらず「'''Teferi Control'''」と称されることが多い。
 
*スタンダードにおける白青を含むコントロールデッキの代名詞的存在になっており、これを採用したデッキはその構成によらず「'''Teferi Control'''」と称されることが多い。
 
===[[パイオニア]]===
 
[[フォーマット]]の制定以降、[[青白コントロール#パイオニア|青白コントロール]]で活躍している。[[アゾリウス・ロータス]]では[[睡蓮の原野/Lotus Field]]との[[シナジー]]もある。
 
  
 
===[[モダン]]===
 
===[[モダン]]===
59行: 56行:
  
 
==[[エラッタ]]==
 
==[[エラッタ]]==
印刷時の+1能力のルール文章は「土地2つをアンタップ」だったが、[[2018年]]9月の[[オラクル]]変更で「土地を'''最大'''2つアンタップ」に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/guilds-ravnica-oracle-changes-2018-09-28 Guilds of Ravnica Oracle Changes](News 2018年9月28日)</ref>。
+
印刷時の+1能力のルール文章は「土地2つをアンタップ」だったが、[[2018年]]9月の[[オラクル]]変更で「土地を'''最大'''2つまでアンタップ」に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/guilds-ravnica-oracle-changes-2018-09-28 Guilds of Ravnica Oracle Changes](News 2018年9月28日)</ref>。
  
これは[[トーナメント]]での混乱を避けるための変更である。旧ルール文章では土地を2枚アンタップする事は強制であるため、アンタップできる自身の土地が1枚以下なら、その分対戦相手の土地をアンタップしなければならなかった。だが、「アンタップ状態の土地をさらにアンタップする事はできない」という通常あまり意識されないルールの存在により、トーナメントで少なからず問題を引き起こす事になったのである。
+
これは[[トーナメント]]での混乱を避けるための変更である。旧ルール文章では土地を2枚アンタップする事は強制であるため、アンタップできる自身の土地が1枚以下なら、その分対戦相手の土地をアンタップしなければならなかった。だが、「アンタップ状態の土地をさらにアンタップする事はできない」というルールを理解していないプレイヤーが多く、トーナメントで少なからず問題を引き起こす事になったのである。
  
 
旧ルール文章でも、([[マナ]]や能力に使い道がなくとも)土地を2枚[[タップ]]するだけで、相手の土地をアンタップする事を回避できた。しかし、アンタップするためだけに土地をタップするというプレイは直観的とは言い難く、さらにタップ忘れで問題が生じるという事も(特に[[コンピューターゲーム]]において)多く存在した。+1能力が遅効性であり忘れやすいこと、土地をアンタップする気がなくてもドローのために起動する可能性があること、コントロール向けなので土地を全てアンタップしたまま[[ターン]]を終了するのが少なくないこと、なども問題を発生させる要因となった。
 
旧ルール文章でも、([[マナ]]や能力に使い道がなくとも)土地を2枚[[タップ]]するだけで、相手の土地をアンタップする事を回避できた。しかし、アンタップするためだけに土地をタップするというプレイは直観的とは言い難く、さらにタップ忘れで問題が生じるという事も(特に[[コンピューターゲーム]]において)多く存在した。+1能力が遅効性であり忘れやすいこと、土地をアンタップする気がなくてもドローのために起動する可能性があること、コントロール向けなので土地を全てアンタップしたまま[[ターン]]を終了するのが少なくないこと、なども問題を発生させる要因となった。

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

QR Code.gif