「トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest」を編集中
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{{#card:Edric, Spymaster of Trest}} | {{#card:Edric, Spymaster of Trest}} | ||
− | [[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]] | + | [[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]]内蔵の[[伝説の]][[エルフ]](正確には少々違う。詳しくは下記参照)。 |
− | + | 基本性能は3[[マナ]]2/2と決して高くはないが、[[知恵の蛇/Ophidian]]から連綿と続く同種の[[クリーチャー]]の中では高性能な部類であるため、単体で使ってもさほど悪くない。エルフであるため[[部族 (俗称)|部族]]支援が受けやすいのも利点。ただし[[誘発条件]]が[[戦闘ダメージ]]限定のため、[[ティム]][[能力]]と組み合わせる[[コンボ]]は成立しない点だけは注意。 | |
− | [[青]]ならば[[回避能力]]、[[緑]]ならば[[ファッティ]]+[[トランプル]]と組み合わせられるので、戦闘ダメージを与えていくのは比較的容易だろう。[[ | + | [[青]]ならば[[回避能力]]、[[緑]]ならば[[ファッティ]]+[[トランプル]]と組み合わせられるので、戦闘ダメージを与えていくのは比較的容易だろう。[[ドロー]]が強制ではなく任意であり、[[引く|引き]]すぎによる自滅の危険がないのも小さいながら利点。 |
− | 一方、あくまで[[手札]] | + | 一方、あくまで[[手札]]にしか影響を及ぼさない[[能力]]であり、[[戦場]]を有利にする[[効果]]ではないため、不利な状況だとあまり頼りにならない。青も緑も、戦場に直接介入するのを苦手とする色であるため、この欠点が顕著になりがち。[[統率者戦]]で統率者に指定しておけば、早く確実にプレイできるため、欠点をカバーしやすい。 |
− | + | 効果範囲が少々特殊であり、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないクリーチャーにも恩恵が行く。しかし誘発条件はあくまで「[[あなた]](=エドリックの[[コントローラー]])の[[対戦相手]]に戦闘ダメージ」なので、1対1の通常の対戦ならば[[対戦相手]]が得をすることはないし、[[双頭巨人戦]]などでは敵を利せずチームメイトだけに恩恵が行く。さらに、[[統率者戦]]のようなバトルロイヤル風の[[多人数戦]]の場合には、「あなた(=エドリックのコントローラー)を攻撃するより、その対戦相手を攻撃したほうが、[[カード]]が[[引く|引け]]てお得」と思わせることができるため、攻撃の矛先を他の[[プレイヤー]]に向ける[[効果]]が期待できる。 | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/統率者の対抗色の伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/統率者の対抗色の伝説のクリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]] | ||
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