「トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest」を編集中
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− | [[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]]に似た[[能力]]を持った[[伝説の]][[エルフ]]。[[あなた]]の[[クリーチャー]]だけではなく、他の[[プレイヤー]] | + | [[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]]に似た[[能力]]を持った[[伝説の]][[エルフ]]。[[あなた]]の[[クリーチャー]]だけではなく、他の[[プレイヤー]]が[[あなた]]の[[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]ても、そのプレイヤーが[[カード]]を[[引く]]ことができる。 |
− | + | 基本性能は3[[マナ]]2/2と決して高くはないが、[[知恵の蛇/Ophidian]]から連綿と続く同種のクリーチャーの中では高性能な部類であるため、単体で使ってもさほど悪くない。エルフであるため[[部族 (俗称)|部族]]支援が受けやすいのも利点。ただし[[誘発条件]]が戦闘ダメージ限定のため、[[ティム]]能力と組み合わせる[[コンボ]]は成立しない点だけは注意。 | |
− | [[青]]ならば[[回避能力]]、[[緑]]ならば[[ファッティ]]+[[トランプル]]と組み合わせられるので、戦闘ダメージを与えていくのは比較的容易だろう。[[引く|ドロー]] | + | [[青]]ならば[[回避能力]]、[[緑]]ならば[[ファッティ]]+[[トランプル]]と組み合わせられるので、戦闘ダメージを与えていくのは比較的容易だろう。[[引く|ドロー]]が強制ではなく任意であり、引きすぎによる自滅の危険がないのも小さいながら利点。 |
− | 一方、あくまで[[手札]]にしか影響を及ぼさない能力であり、[[戦場]]が不利な状況だとあまり頼りにならない。青も緑も、戦場に直接介入するのを苦手とする[[色]]であるため、この欠点が顕著になりがち。[[ | + | 一方、あくまで[[手札]]にしか影響を及ぼさない能力であり、[[戦場]]が不利な状況だとあまり頼りにならない。青も緑も、戦場に直接介入するのを苦手とする[[色]]であるため、この欠点が顕著になりがち。[[統率者戦]]で[[統率者]]に指定しておけば、早く確実に[[唱える|唱え]]られるため、欠点をカバーしやすい。 |
− | + | [[多人数戦]]では、他のプレイヤーも恩恵を受け得ることは留意しておきたい。[[双頭巨人戦]]ならば対戦相手を利せずして[[チームメイト]]にも恩恵を与えられるので有用。統率者戦のような[[無差別戦]]の場合、各対戦相手に自分以外のプレイヤーを攻撃するメリットを与えられるのも効果的。 | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/統率者の対抗色の伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/統率者の対抗色の伝説のクリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/148 Fifteen Commanders, Fifteen Tales]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/001736/ 15の統率者、15の物語] ([[WotC]]、文:[[Doug Beyer]]) |
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*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]] | ||
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