「テゼレットの手法/Tezzeret's Touch」を編集中
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カード単体としては、[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]の亜種とみることができる。[[マナ・コスト]]が([[黒マナ|黒]])1[[マナ]]増えたため、驚異的だった[[マナレシオ]]はややキレを失ったが、後半の能力のおかげで[[アドバンテージ]]を失いにくくなった。多少重くなったとはいえ、このサイズのクリーチャーが[[召喚酔い]]なしで殴りかかってくる動きは十分脅威であり、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の核となるだけの[[カードパワー]]は備えている。 | カード単体としては、[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]の亜種とみることができる。[[マナ・コスト]]が([[黒マナ|黒]])1[[マナ]]増えたため、驚異的だった[[マナレシオ]]はややキレを失ったが、後半の能力のおかげで[[アドバンテージ]]を失いにくくなった。多少重くなったとはいえ、このサイズのクリーチャーが[[召喚酔い]]なしで殴りかかってくる動きは十分脅威であり、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の核となるだけの[[カードパワー]]は備えている。 | ||
− | + | [[霊気紛争]]に[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]が[[再録]]されていることもあり、再び[[スタンダード]]で5/5の[[飛行機械]]が飛び交う光景が見られるかもしれない。あるいはアーティファクトがクリーチャーになること自体に注目して、何かしらの[[コンボ]]が発明される可能性もある。その場合、[[コンボパーツ]]に[[除去耐性]]を与えてくれる後半の能力の重要性も大きくなるだろう。 | |
− | *[[パーマネント]]を[[クリーチャー化]]する能力の常として、[[対戦相手]]のアーティファクトにつけてクリーチャー[[除去]]の[[対象]]にするという使い方もできるが、これの場合は殺したクリーチャーが[[手札]]に戻ってしまうためあまり意味がない。結果として、[[青黒]]はアーティファクトを除去できないという[[ | + | *[[パーマネント]]を[[クリーチャー化]]する能力の常として、[[対戦相手]]のアーティファクトにつけてクリーチャー[[除去]]の[[対象]]にするという使い方もできるが、これの場合は殺したクリーチャーが[[手札]]に戻ってしまうためあまり意味がない。結果として、[[青黒]]はアーティファクトを除去できないという[[カラーパイ]]上の制約が妙なところで守られている。 |
*[[カード名]]は過去の[[カーンの接触/Karn's Touch]]を踏まえていると思われるが、日本語版では訳語が変更されて少しわかりにくくなっている。 | *[[カード名]]は過去の[[カーンの接触/Karn's Touch]]を踏まえていると思われるが、日本語版では訳語が変更されて少しわかりにくくなっている。 | ||
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*[[テゼレット/Tezzeret]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[テゼレット/Tezzeret]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | ||
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