「ティタニアの命令/Titania's Command」を編集中

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:[[モード]]は選ばれた順に処理されるため、トークン生成と組み合わせることで4/4のクリーチャー2体を用意することが可能。
 
:[[モード]]は選ばれた順に処理されるため、トークン生成と組み合わせることで4/4のクリーチャー2体を用意することが可能。
  
[[リミテッド]]では押しも押されぬ[[ボムレア]]。他のボムレアと比較しても、[[カウンター]]と[[ハンデス]]以外に有効な対策がない点で一線を画す。[[構築]]と比べ[[クリーチャー]]が横に並んだ膠着状態が発生しやすいので、基本的にはトークン生成+全体強化で[[唱える]]ことになる。
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[[リミテッド]]では[[ボムレア]][[構築]]と比べ[[クリーチャー]]が横に並んだ膠着状態が発生しやすいので、基本的にはトークン生成+全体強化で[[唱える]]ことになる。
 
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[[構築]]では回復とマナ加速がロングゲーム向け、全体強化が[[ビートダウン]]向けと考えると重さに対して全体強化の付加価値の乏しさ、小回りの利かなさが目立つ。[[スタンダード]]では[[緑]]系の[[ランプ]][[デッキ]]は下火だが、今後土地を核としたデッキの登場次第では活躍の目もあるか。
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{{未評価|兄弟戦争}}
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===[[サイクル]]===
 
===[[サイクル]]===
 
{{サイクル/兄弟戦争の命令}}
 
{{サイクル/兄弟戦争の命令}}
 
==参考==
 
==参考==
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036475/ 『兄弟戦争』のトークン](Daily MTG 2022年11月7日)
 
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[墓地対策カード]]
 
*[[土地サーチカード]]
 
*[[土地サーチカード]]
 
*[[ティタニア/Titania]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ティタニア/Titania]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]

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