「ソウルイーター」を編集中

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焼身の魂喰いで18点の[[ライフ]]を[[支払う|支払い]][[パワー]]を10にし、さらに[[投げ飛ばし/Fling]]や[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]によって勝負を決めるのが理想。最短で3[[ターン]]キルが可能。しかしそれだけでは余りにも不確定であるため、上記の[[カード]]と相性のいいカードを用いてコンボに頼りきらない構成にするのが一般的である。
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焼身の魂喰いで18点の[[ライフ]]を[[支払う|支払い]][[パワー]]を10にし、さらに[[投げ飛ばし/Fling]]や[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]によって勝負を決めるのが理想。最短で3[[ターン]]キルが可能。
  
;[[赤単色デッキ|赤単色]]
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しかし、それだけでは余りにも不確定であるため、上記の[[カード]]と相性のいいカードを用いてコンボに頼りきらない構成にするのが一般的である。[[ブロッカー]][[除去]][[ダメージ]]追加用の[[火力]]や、それら火力や投げ飛ばし、突撃のストロボとの組み合わせが強力な[[窯の悪鬼/Kiln Fiend]]を用いた[[赤単色デッキ|赤単色]][[スライ]]タイプ、[[対戦相手]]の除去などに対抗する[[手札破壊]]や、焼身の魂喰いでライフを支払った後に強力になる[[死の影/Death's Shadow]]を用いた[[黒赤|赤黒]]デッキタイプなどがメジャーである。
:投げ飛ばしや突撃のストロボのほか、[[火力]]も含め[[インスタント]][[ソーサリー]]を多用する構成にし、それと相性のよい[[窯の悪鬼/Kiln Fiend]]を活用する。あるいは突撃のストロボを含む[[単体強化]]を多用する構成にし、[[英雄的]]を持つ[[クリーチャー]]を活用する。(→[[英雄的 (デッキ)|赤単英雄的]]
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;[[黒赤|赤黒]]
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:[[対戦相手]]の[[除去]]などに対抗する[[手札破壊]]や、焼身の魂喰いでライフを支払った後に強力になる[[死の影/Death's Shadow]]を利用する。
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焼身の魂喰いや突撃のストロボは[[コモン]]なので、[[パウパー]]でも成立する。上述の赤単英雄的型の[[スライ#パウパー|スライ]]デッキで採用する例が見られる。また赤黒にして[[マナ加速]]や[[速攻]]付与も絡めれば最速[[1ターンキル]]も極低確率ながら狙える。
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焼身の魂喰いや突撃のストロボは[[コモン]]なので、[[Pauper]]でも成立する。[[スライ#Pauper|赤単英雄的]]との[[ハイブリッドデッキ]]が存在する。赤黒にして[[マナ加速]]や[[速攻]]付与も絡めれば最速[[1ターンキル]]も極低確率ながら狙える。
  
 
== サンプルリスト ==
 
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