「ソウルイーター」を編集中
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− | 焼身の魂喰いで18点の[[ライフ]]を[[支払う|支払い]][[パワー]]を10にし、さらに[[投げ飛ばし/Fling]]や[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]によって勝負を決めるのが理想。最短で3[[ターン]] | + | 焼身の魂喰いで18点の[[ライフ]]を[[支払う|支払い]][[パワー]]を10にし、さらに[[投げ飛ばし/Fling]]や[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]によって勝負を決めるのが理想。最短で3[[ターン]]キルが可能。 |
− | + | しかし、それだけでは余りにも不確定であるため、上記の[[カード]]と相性のいいカードを用いてコンボに頼りきらない構成にするのが一般的である。[[ブロッカー]][[除去]]兼[[ダメージ]]追加用の[[火力]]や、それら火力や投げ飛ばし、突撃のストロボとの組み合わせが強力な[[窯の悪鬼/Kiln Fiend]]を用いた[[赤単色デッキ|赤単色]]の[[スライ]]タイプ、[[対戦相手]]の除去などに対抗する[[手札破壊]]や、焼身の魂喰いでライフを支払った後に強力になる[[死の影/Death's Shadow]]を用いた[[黒赤|赤黒]]デッキタイプなどがメジャーである。 | |
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− | 焼身の魂喰いや突撃のストロボは[[コモン]]なので、[[ | + | 焼身の魂喰いや突撃のストロボは[[コモン]]なので、[[Pauper]]でも成立する。[[スライ#Pauper|赤単英雄的]]との[[ハイブリッドデッキ]]が存在する。赤黒にして[[マナ加速]]や[[速攻]]付与も絡めれば最速[[1ターンキル]]も極低確率ながら狙える。 |
== サンプルリスト == | == サンプルリスト == |