「スライム成形/Slime Molding」を編集中

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{{#card:Slime Molding}}
 
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[[トークン]][[生成]]版の[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]]。あるいは[[クリーチャー]]が1体に固定された[[軟体の起源/Gelatinous Genesis]]。莫大な[[マナ]]から[[エルドラージ]]級の[[ファッティ]]を作り出すことも可能。
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[[トークン]]生成版の[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]][[クリーチャー]]が1体に固定された[[軟体の起源/Gelatinous Genesis]]。莫大な[[マナ]]から[[エルドラージ]]級の[[ファッティ]]を作り出すことも可能。
  
 
トークンなので[[居住]]と相性が良いのはもちろん、[[ソーサリー]]なので[[墓地]][[回収]]などで使いまわしたり、[[余韻/Reverberate]]などで[[呪文]]を[[コピー]]できたりと、様々な利用法が考えられる。
 
トークンなので[[居住]]と相性が良いのはもちろん、[[ソーサリー]]なので[[墓地]][[回収]]などで使いまわしたり、[[余韻/Reverberate]]などで[[呪文]]を[[コピー]]できたりと、様々な利用法が考えられる。
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*[[ワーム呼び/Wurmcalling]]の[[下位互換]]。[[クリーチャー・タイプ]]は異なるが、[[ワーム]]、[[ウーズ]]共に[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]に乏しいので大した差にはならないだろう。
 
*[[ワーム呼び/Wurmcalling]]の[[下位互換]]。[[クリーチャー・タイプ]]は異なるが、[[ワーム]]、[[ウーズ]]共に[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]に乏しいので大した差にはならないだろう。
*X=0で0/0トークンを生成することもできる。通常は意味がないが、[[クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出]]たり[[死亡]]したりしたときの[[誘発型能力]]はきっちり[[誘発]]するし、[[集団的祝福/Collective Blessing]]などと併用すれば戦場に残せる。
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*X=0で0/0トークンを作ることもできる。通常は無駄な行為だが、[[クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出]]たり[[死亡]]したりしたときの[[誘発型能力]]はきっちり[[誘発]]するし、[[集団的祝福/Collective Blessing]]などと併用すれば戦場に残せる。
*[[ラヴニカへの回帰]]での初出時は[[アンコモン]]であったが、[[モダンマスターズ2017]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[パウパー]]でも使用可能となった。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]
 

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