「スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves」を編集中

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[[死の影/Death's Shadow]]を彷彿とさせる[[軽量]][[デーモン]]。20から全[[プレイヤー]]の中で最大の[[ライフ]]値を引いた値が[[P/T]]になり、[[キッカー]]で各プレイヤーのライフを半減させる。
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'''20'''から全[[プレイヤー]]の中で最大の[[ライフ]]値を引いた値が[[P/T]]になる[[軽量]][[デーモン]][[キッカー]]で各プレイヤーのライフを半減させる。
  
 
2[[ターン]]目に出しても下手すると即[[墓地]]送りだろう。お膳立てとしてある程度[[対戦相手]]のライフを削っておくのはもちろん、自分のライフも削る必要がある([[スーサイド]])。
 
2[[ターン]]目に出しても下手すると即[[墓地]]送りだろう。お膳立てとしてある程度[[対戦相手]]のライフを削っておくのはもちろん、自分のライフも削る必要がある([[スーサイド]])。
  
序盤から身を削りながら攻勢に出る[[アグロ]]デッキでは現実的ではないが、キッカーすれば計7マナで各プレイヤーのライフを半減させるため、[[2人対戦]]で初期値から変わっていなかったとしてもそれぞれ10ライフになり、スカイクレイブの災い魔は10/10という[[大型クリーチャー|巨体]]で降臨する。[[リミテッド]]で引いた場合はこちらも視野に入れたい。
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[[マナ]]はかかるが[[ウォーロック・クラス/Warlock Class]]をレベル3まで上げてあると、[[インスタント]]タイミングでのライフゲインが出来ない限りキッカーで一撃死となる。
  
 
[[モダン]]では[[死の影|死の影デッキ]]を強化した。[[死の影/Death's Shadow]]と似てはいるが対戦相手のライフも減らないと出せないため、[[赤]]の[[速攻]]クリーチャーと組んで高速の'''[[赤黒]]死の影'''(ラクドス・シャドウ)を構成する。
 
[[モダン]]では[[死の影|死の影デッキ]]を強化した。[[死の影/Death's Shadow]]と似てはいるが対戦相手のライフも減らないと出せないため、[[赤]]の[[速攻]]クリーチャーと組んで高速の'''[[赤黒]]死の影'''(ラクドス・シャドウ)を構成する。
  
*例によって、[[傷の反射/Wound Reflection]]系カードや[[碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite]]などと[[コンボ]]すれば一撃必殺を狙える。[[スタンダード]]では[[ウォーロック・クラス/Warlock Class]]をレベル3にすることで実現可能。
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序盤から身を削りながら攻勢に出る[[アグロ]]デッキでは現実的ではないが、キッカーすれば計7マナで各プレイヤーのライフを半減させるため、[[2人対戦]]で初期値から変わっていなかったとしてもそれぞれ10ライフになり、スカイクレイブの災い魔は10/10という[[大型クリーチャー|巨体]]で降臨する。[[リミテッド]]で引いた場合はこちらも視野に入れたい。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

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