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| {{#card:Jetmir's Fixer}} | | {{#card:Jetmir's Fixer}} |
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− | [[赤緑]]としては平凡な[[P/T]]だが、2[[マナ]]で[[パンプアップ]]、[[宝物]]から[[支払う|支払われた]]マナを使った場合は恒久的な[[強化]]になる[[猫]]・[[戦士]]。
| + | {{未評価|ニューカペナの街角}} |
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− | パンプアップの効率は微妙ながら回数制限が無く、終盤にマナが余りがちな[[リミテッド]]ではそれなりに優秀。[[ニューカペナの街角]]の赤緑は宝物・[[シナジー]]を割り当てられているので、[[+1/+1カウンター]]を乗せるのも然程難しくはないだろう。
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− | [[構築]]基準だと力不足。[[除去]]の選択肢が豊富になり、単独では[[火力]]への疑似的な耐性しか無い。更にどこまで膨れ上がっても[[回避能力]]が無いただの[[ファッティ]]であり、[[テンポ・アドバンテージ]]がリミテッドとは比べものにならない位に重視されるため、基本的には採用されることは無いだろう。
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− | *[[起動コスト]]のすべてを宝物から出たマナで支払う必要は無く、どちらかを宝物で支払えば強化条件を満たす。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |