「ザルファーのフェイジング/The Phasing of Zhalfir」を編集中

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;[[先読]]
 
;[[先読]]
:この英雄譚の基本的構造は「I,II章で有力[[クリーチャー]]を避難させ、III章で全クリーチャーを2/2に、その後避難していたクリーチャーが復帰して戦場を有利に」というもの。言い換えると守るべきクリーチャーがいないのであれば、早々にIII章から開始してしまってよいだろう。
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:この英雄譚の基本的構造は「I,Ⅱ章で有力[[クリーチャー]]を避難させ、Ⅲ章で全クリーチャーを2/2に、その後避難していたクリーチャーが復帰して戦場を有利に」というもの。言い換えると守るべきクリーチャーがいないのであれば、早々にⅢ章から開始してしまってよいだろう。
:例えば[[トークン]]を含めて[[小型クリーチャー]]を並べて相手よりも多い頭数を確保して、即III章、という流れで、一気に優位を確保できる。
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:例えば[[トークン]]を含めて小型クリーチャーを並べて相手よりも多い頭数を確保して、即Ⅲ章、という流れで、一気に優位を確保できる。
  
;I, II-
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;I,Ⅱ-
 
:[[土地]]とこれ自身以外の[[パーマネント]]1つを、継続的に[[フェイズ・アウト]]させる。
 
:[[土地]]とこれ自身以外の[[パーマネント]]1つを、継続的に[[フェイズ・アウト]]させる。
:III章の振舞い上、基本的には「自分の強い[[クリーチャー]]を守る」ために使う能力。
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:Ⅲ章の振舞い上、基本的には「自分の強い[[クリーチャー]]を守る」ために使う能力。
:もちろん、[[対戦相手]]の面倒なパーマネントを一時的にフェイズ・アウトする用法も使える。ただしこれによって相手のクリーチャーを対象にした場合、III章後に困ることになるので注意。
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:もちろん、[[対戦相手]]の面倒なパーマネントを一時的にフェイズ・アウトする用法も使える。ただしこれによって相手のクリーチャーを対象にした場合、Ⅲ章後に困ることになるので注意。
  
;III-
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;Ⅲ-
:史実の「[[インベイジョン・ブロック|ファイレクシア侵攻]]」を描く章。[[破壊不能]]でないすべてのクリーチャーを2/2の[[ファイレクシアン]]・クリーチャーに置き換えてしまう、大規模変形効果。
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:史実の「ファイレクシア侵攻」を描く章。実質的に、すべてのクリーチャーを2/2の[[ファイレクシアン]]・クリーチャーに置き換えてしまう、大規模変形効果。
:基本的には弱体化だが、[[腐乱]]や[[防衛]]といったデメリット持ちや小型クリーチャーを戦力に替える時もある。
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:なお当然のことながら、I,Ⅱ章能力でフェイズ・アウトしていたクリーチャーはⅢ章の「変形」の対象にはならないし、Ⅲ章を終えてザルファーのフェイジングが[[生け贄]]に捧げられた後、各プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]開始時に[[フェイズ・イン]]してくる。つまり、これによって自分だけが大型クリーチャーを残すようなことができることになる。
:なお当然のことながら、I,II章能力でフェイズ・アウトしていたクリーチャーはIII章の「変形」の対象にはならないし、III章を終えてザルファーのフェイジングが[[生け贄]]に捧げられた後、各プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]開始時に[[フェイズ・イン]]してくる。つまり、これによって自分だけが[[大型クリーチャー]]を残すようなことができることになる。
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*[[呪詛の寄生虫/Hex Parasite]]のような継続的に[[伝承カウンター]]を[[取り除く]]手段があれば、毎[[ターン]][[パーマネント]]を半永久的にフェイズ・アウトさせることができる。ただしI,II章の能力は強制的に[[対象]]1つを取るので自爆の危険もある。
 
*[[呪詛の寄生虫/Hex Parasite]]のような継続的に[[伝承カウンター]]を[[取り除く]]手段があれば、毎[[ターン]][[パーマネント]]を半永久的にフェイズ・アウトさせることができる。ただしI,II章の能力は強制的に[[対象]]1つを取るので自爆の危険もある。
 
*あくまで[[フェイズ・イン]]を制限するだけであり、[[土牢/Oubliette]]のようにこれ自身がフェイズ・インさせる能力を持つわけではない。これが戦場を離れれば、フェイズ・アウトされた[[パーマネント]]はその[[コントローラー]]の[[アンタップ・ステップ]]にフェイズ・インするようになる。
 
*あくまで[[フェイズ・イン]]を制限するだけであり、[[土牢/Oubliette]]のようにこれ自身がフェイズ・インさせる能力を持つわけではない。これが戦場を離れれば、フェイズ・アウトされた[[パーマネント]]はその[[コントローラー]]の[[アンタップ・ステップ]]にフェイズ・インするようになる。
*[[Blogatog]]の事前情報では「『すべてのクリーチャーを破壊する』を持つ青のカード」と[[青]]の[[神の怒り/Wrath of God]]であるかのような書かれ方であった。実際には神の怒りというより、[[豚の呪い/Curse of the Swine]]など複数のクリーチャーを弱いクリーチャーにする効果の延長線上にある。
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**このような「クリーチャーを除去して、その埋め合わせを与える」効果は、前年の2021年の時点では青の[[色の役割]]ではなくなったと明言されていた<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035516/ メカニズム的カラー・パイ 2021年版変更点]([[Making Magic]] 2021年10月18日)</ref>。
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*史実ではザルファーは「永久にフェイズ・アウトから戻ってこれなくなった」が、この英雄譚ではそういうことは起きない。そういう意味では、ちょっと違う実装ではある。
 
*史実ではザルファーは「永久にフェイズ・アウトから戻ってこれなくなった」が、この英雄譚ではそういうことは起きない。そういう意味では、ちょっと違う実装ではある。
  
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{{サイクル/団結のドミナリアのレア以上の先読英雄譚}}
 
{{サイクル/団結のドミナリアのレア以上の先読英雄譚}}
 
==参考==
 
==参考==
<references />
 
 
*[[リセットカード]]
 
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*[[ザルファー/Zhalfir]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ザルファー/Zhalfir]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]]
 
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