「サルーリの門番/Saruli Gatekeepers」を編集中
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[[緑]]の門番は、7点[[回復]]のボーナス。 | [[緑]]の門番は、7点[[回復]]のボーナス。 | ||
− | 他の門番[[サイクル]]と違い直接的な[[アドバンテージ]]や[[勝利]]につながる[[能力]] | + | 他の門番[[サイクル]]と違い直接的な[[アドバンテージ]]や[[勝利]]につながる[[能力]]ではないが、[[勇士の再会/Heroes' Reunion]]相当の回復量は侮り難く、[[対戦相手]]の[[ダメージ]]計算を大きく狂わせることができるだろう。 |
[[ラヴニカへの回帰ブロック構築]]では、[[迷路の終わりコントロール]]で活躍した。ほぼ確実に回復した上で[[ブロッカー]]も用意できるため、時間を稼ぎたい[[デッキ]]内容と非常に噛み合っている。 | [[ラヴニカへの回帰ブロック構築]]では、[[迷路の終わりコントロール]]で活躍した。ほぼ確実に回復した上で[[ブロッカー]]も用意できるため、時間を稼ぎたい[[デッキ]]内容と非常に噛み合っている。 | ||
− | [[ | + | [[門|ギルド門]]を自然採用できることも含め、[[Pauper]]における[[黒緑]]系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]にとっては待望の[[カード]]。[[クリーチャー]]を重視する構成となる同デッキでは回復手段の選択肢が課題とされており、即効性に乏しい[[シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff]]に頼るか、[[エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher]]などを[[タッチ]]するしかなかった。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |