「サヒーリ・ライ/Saheeli Rai」を編集中
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− | [[カラデシュ]]で新たに登場した[[青赤]]の[[プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は、[[占術]]と[[本体火力]]、[[アーティファクト]]か[[クリーチャー]]の[[コピー]]、[[アーティファクト]]の[[ライブラリー]]からの踏み倒し。 | + | [[カラデシュ]]で新たに登場した[[青赤]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は、[[占術]]と[[本体火力]]、[[アーティファクト]]か[[クリーチャー]]の[[コピー]]、[[アーティファクト]]の[[ライブラリー]]からの踏み倒し。 |
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− | :アーティファクトかクリーチャーのコピー・[[トークン]]を1つ[[生成]]する。[[速攻]]も与えるが1[[ターン]]しか残らない。[[熱の陽炎/Heat Shimmer]]と[[ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph]]を合わせたような能力だが、それらと異なり[[あなた|自分]]が[[コントロール]]する[[パーマネント]]しか[[対象]]にできない。 | + | :アーティファクトかクリーチャーのコピー・[[トークン]]を1つ[[生成]]する。[[速攻]]も与えるが1[[ターン]]しか残らない。[[熱の陽炎/Heat Shimmer]]と[[ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph]]を合わせたような能力だが、それらと異なり[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[パーマネント]]しか[[対象]]にできない。 |
:高[[パワー]]や[[ETB]]能力持ちのクリーチャーなど、然るべきカードをコピーできれば有効打を与えられる。[[太陽のタイタン/Sun Titan]]のような[[墓地]]にある2枚目のサヒーリ・ライを直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]カードがあれば[[無限ループ]]が成立するなど、[[コンボ]]の種としても期待できる。反面、[[戦場]]が空っぽだったり、戦力となるカードがなければパフォーマンスを発揮できないのが玉に瑕。 | :高[[パワー]]や[[ETB]]能力持ちのクリーチャーなど、然るべきカードをコピーできれば有効打を与えられる。[[太陽のタイタン/Sun Titan]]のような[[墓地]]にある2枚目のサヒーリ・ライを直接[[戦場に出す|戦場に出せる]]カードがあれば[[無限ループ]]が成立するなど、[[コンボ]]の種としても期待できる。反面、[[戦場]]が空っぽだったり、戦力となるカードがなければパフォーマンスを発揮できないのが玉に瑕。 | ||
:[[マナ・クリーチャー]]や[[マナ・アーティファクト]]をコピーすれば一時的な[[マナ加速]]にもなる。コピーは[[アンタップ]]状態で出てくるため、[[タップ]]状態の[[魔力の櫃/Mana Vault]]をコピーして使いまわすこともできる。頻繁に使える能力ではないが、一旦出してしまえばマウントを取れる重量級カードに繋げられるならそれほど気にならないだろう。 | :[[マナ・クリーチャー]]や[[マナ・アーティファクト]]をコピーすれば一時的な[[マナ加速]]にもなる。コピーは[[アンタップ]]状態で出てくるため、[[タップ]]状態の[[魔力の櫃/Mana Vault]]をコピーして使いまわすこともできる。頻繁に使える能力ではないが、一旦出してしまえばマウントを取れる重量級カードに繋げられるならそれほど気にならないだろう。 |