「ゴーレムダンス」を編集中

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上述の無限コンボからは様々な[[エンドカード|勝利手段]]につなげることができるが、[[サーチ]]系の[[カード]]が多い[[青]]を使用することと、妨害手段が少なく安定性が高いということから、[[思考停止/Brain Freeze]]による[[ライブラリーアウト]]によって[[勝利]]することが多い。
 
上述の無限コンボからは様々な[[エンドカード|勝利手段]]につなげることができるが、[[サーチ]]系の[[カード]]が多い[[青]]を使用することと、妨害手段が少なく安定性が高いということから、[[思考停止/Brain Freeze]]による[[ライブラリーアウト]]によって[[勝利]]することが多い。
  
死体のダンスと思考停止が[[手札]]にある状態で、何らかの方法(多くは[[再活性/Reanimate]])で合成ゴーレムを[[戦場に出す]]だけで、ほぼ勝利が確定する。この[[コンボ]]は3[[ターン]]程度で決まることが多いが、最速では[[1ターンキル|1ターン目で決める]]こともできる。
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死体のダンスと思考停止が[[手札]]にある状態で、何らかの方法(多くは[[再活性/Reanimate]])で合成ゴーレムを[[戦場に出す]]だけで、ほぼ勝利が確定する。この[[コンボ]]は3[[ターン]]程度で決まることが多いが、最速では1ターン目で決めることもできる。
  
 
*以下にいくつか勝利手段の例を挙げる。これ以外にも、[[無限ライフ]]や[[無限マナ]]など様々な組合せが考えられる。
 
*以下にいくつか勝利手段の例を挙げる。これ以外にも、[[無限ライフ]]や[[無限マナ]]など様々な組合せが考えられる。

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