「コントロール」を編集中

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{{Otheruses|ルール用語|[[デッキ]]|コントロールデッキ|俗語|コントロール (俗語)}}
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=コントロール/Control(ルール用語)=
  
'''コントロール'''/''Control''は、
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[[パーマネント]][[能力]]を使ったり、[[戦闘]]に参加させたりすることができる権利。または、[[呪文]][[コピー]]含む)や[[起動型能力]][[誘発型能力]]の使用者のこと。
#各[[オブジェクト]]を誰が使えるかを決定するシステムを表す[[ルール]]用語。本項で解説する。
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#[[戦場]]の流れを掌握することを意味する俗語。[[コントロール (俗語)]]を参照。
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#上記2.を基本戦略とする[[デッキ]]の総称。[[コントロールデッキ]]を参照。
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#Ctrl。[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[コードネーム]]
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#Ctrlキー。PC版の[[MTGアリーナ]]にて、フルコントロールモードを起動するためのキーボードショートカット。
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ここでは1.について解説する。
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それぞれにおいて、それのコントロールを有する[[プレイヤー]]を[[コントローラー]]と呼ぶ。
  
==解説==
 
例えば、[[パーマネント]]の[[能力]]の[[起動]]や[[戦闘]]への参加を決定できるのは基本的にそれをコントロールしているプレイヤーのみである。
 
{{#card:Mind Control}}
 
{{#card:Kird Ape}}
 
  
それぞれにおいて、それのコントロールを有する[[プレイヤー]]を'''[[コントローラー]]'''と呼ぶ。
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===[[パーマネント]]のコントローラー===
 +
:原則として、「それを[[場]]に出したプレイヤー」である。
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:[[パーマネント]][[呪文]]が[[解決]]されて[[パーマネント]]になったものは、[[呪文]]だった時の[[コントローラー]]が引き続きコントロールする。
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:何らかの[[効果]]で直接[[場]]に出る場合、殆どの場合はその[[効果]]の中にどの[[プレイヤー]]のコントロール下で[[場]]に出るのか書いてある。そうでない場合、それを[[場]]に出すと言う手順を実行した[[プレイヤー]]=その[[カード]]の[[オーナー]]がコントロールする。
  
どのオブジェクトが誰のコントロール下に置かれるのかの詳細は、[[コントローラー]]を参照。
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===[[呪文]]のコントローラー===
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:「その[[呪文]]を[[プレイ]]した[[プレイヤー]]」である。
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:何らかの[[効果]]によって自分以外の[[プレイヤー]]がオーナーである[[カード]]を[[プレイ]]する事もあり得るが、[[オーナー]]が誰であろうとも、[[あなた]]が[[プレイ]]した[[呪文]]は[[あなた]]がコントロールする。
 +
:[[呪文]]の[[コピー]]は[[プレイ]]以外の方法で[[スタック]]に乗ることがあるが、[[コピー]]を[[スタック]]に置くと言う手順を実行した[[プレイヤー]]がコントロールする。
  
*戦闘に参加している[[クリーチャー]]のコントローラーが変わった場合、そのクリーチャーは戦闘から[[取り除く|取り除かれる]]
+
===[[起動型能力]]のコントローラー===
*相手のコントロールを奪う[[カード]]は、永続的に奪うものは[[]]、一時的に奪うものは[[]]に多い。
+
:[[呪文]]と同じく、「それを[[プレイ]]した[[プレイヤー]]」である。
**[[オンスロート]]で行われた[[色の役割]]の変更以前では、永続的・一時的を問わず主に青の役割であった。
+
:[[能力]]によっては、[[能力]]の持ち主の[[パーマネント]]の[[コントローラー]]でない[[プレイヤー]]にも[[プレイ]]する事を許可しているものがあるが、[[パーマネント]]のコントロールが誰であろうとも、[[あなた]]が[[プレイ]]した[[起動型能力]]は[[あなた]]がコントロールする。
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::例:[[対戦相手]]がコントロールする[[ウーナのうろつく者/Oona's Prowler]]の[[能力]]を、[[あなた]]が[[プレイ]]した。この[[能力]]は、あなたがコントロールする。
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===[[誘発型能力]]のコントローラー===
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;通常の[[誘発型能力]]
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:その[[能力]]が[[誘発]]した時点での、[[能力]]の持ち主である[[パーマネント]]のコントローラーである。
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:誘発条件を満たすことになったイベントが、誰の手によって行われたものかは問わず、ただ[[能力]]を持つ[[パーマネント]]の[[コントローラー]]だけを見る。
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::例:[[対戦相手]]がコントロールする[[伏魔殿/Pandemonium]]が[[場]]にある時に、あなたが[[クリーチャー]][[]]に出した。[[誘発]した[[能力]]は、[[伏魔殿/Pandemonium]]の[[コントローラー]]である[[対戦相手]]がコントロールする。
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::(ただし、この場合は[[対象]]や[[ダメージ]]を与えるかどうかはあなたが選ぶ。これは[[カード]]にそう書いてあるからである。)
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;[[遅延誘発型能力]]
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:その[[遅延誘発型能力]]を生成した[[呪文]]または[[能力]]のコントローラーがコントロールする。
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*戦闘に参加している[[クリーチャー]]のコントローラーが変わった場合、そのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。
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*相手のコントロールを奪う[[カード]]は[[青]]に多い。
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*近年([[オンスロート]]あたりから)では、[[]]が相手のクリーチャーのコントロールを一時的だが奪うことができるようになった。
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*継続的に奪うものは、依然として青の得意分野である。
  
他の用法として、[[オブジェクト]]ではなくプレイヤーをコントロールするルールも存在する。詳しくは'''[[他のプレイヤーをコントロールする]]'''を参照。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[コントローラー]]
 
*[[コントローラー]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
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=コントロール/Control(ゲーム用語)=
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[[ゲーム]]中において、相手の行動を妨害していくことで勝利に向かう行動・戦法の総称。
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また[[ビートダウン#term|ビートダウン]]に対し、ゲームで相手の行動を阻害する立場のこと。
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「能動的コントロール」と「受動的コントロール」に分かれる。
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能動的コントロールとは、こちらから動いて相手の[[リソース]]等を削っていく戦法。
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[[土地破壊]]や[[手札破壊]]、[[クリーチャー]][[除去]]、[[バウンス]]など。
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受動的コントロールとは、相手の行動に合わせて行動し、相手の「行動」そのものを削って行く戦法。
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基本的に[[パーミッション]]がこれに当てはまり、場合によってはクリーチャー除去やバウンスも。
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*[[リミテッド]]においては、[[カードパワー]]の高いものを多く搭載しているデッキが後手に回りやすく、こちらの立場を取る場合が多い。
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==参考:==
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*[http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=3692 いずれがビートダウンか(英語)]
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*[http://web.archive.org/web/20031211054414/http://www3.tcn.ne.jp/~twilight/magic/reportlog/0310_12.html#1104r 上記の日本語訳]
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*[[用語集]]
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=コントロール/Control(デッキ)=
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相手の行動を妨害し、[[ゲーム]]の流れを支配して勝利すること。もしくはそのような要素を持つ[[デッキ]]の総称。
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派生したものに[[ロック]]、[[パーミッション]]がある。
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デッキの[[色]]や[[キーカード]]を冠した呼び名が付く場合が多い。
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「[[黒コントロール]]」「[[けちコントロール]]」と言った具合である。
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さらにそれを略し、「○○コン」(黒コン、けちコンなど)という呼び方をする事も。
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==参考==
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*[[デッキ集]]
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*[[用語集]]

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