「ケルドの火弾兵/Keldon Firebombers」を編集中
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{{#card:Keldon Firebombers}} | {{#card:Keldon Firebombers}} | ||
− | 豪快な[[ | + | 豪快な[[cip]][[能力]]をもつ[[クリーチャー]]。[[戦場]]に出たとたん全ての[[プレイヤー]]の[[土地]]が3つになってしまう、ある意味[[土地破壊]][[カード]]である。 |
実際には派手な割にはいまいち[[効果]]が薄い。[[燎原の火/Wildfire]]などと違い3つは土地が残ってしまうため、喰らっても割と素早く立ち直ることができるのだ。通常こちらにも最低土地2枚分の被害が出るので、単純な[[アドバンテージ]]も取りづらい。 | 実際には派手な割にはいまいち[[効果]]が薄い。[[燎原の火/Wildfire]]などと違い3つは土地が残ってしまうため、喰らっても割と素早く立ち直ることができるのだ。通常こちらにも最低土地2枚分の被害が出るので、単純な[[アドバンテージ]]も取りづらい。 | ||
− | 使い方によっては、[[赤]]にしては珍しい[[ロック]] | + | 使い方によっては、[[赤]]にしては珍しい[[ロック]]手段と成り得る。繰り返しcip能力を使用出来るなら、相手は4[[マナ]]までしか出せなくなる。此方は土地以外の[[マナ基盤]]を用意しておけば良いわけである。もっとも、4マナあればある程度の行動は取れるため、それ自体を勝ち手段には出来ない。場を有利に持っていくソフトロック程度の認識が無難である。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]] |