「クチルの側衛/Kutzil's Flanker」を編集中
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[[瞬速]]と、3種類の[[モード]]から選べる[[ETB]]を持つ[[猫]]・[[戦士]]。 | [[瞬速]]と、3種類の[[モード]]から選べる[[ETB]]を持つ[[猫]]・[[戦士]]。 | ||
− | 1つ目のモードは、その[[ターン]]に[[戦場を離れる|戦場を離れた]][[あなた]]の[[クリーチャー]]の数に比例する[[強化]]。クリーチャーの質は問わず、[[トークン]]でも構わないので、[[ウィニー]]に組み込んでおくと苦手とする[[全体除去]]への切り返しに有効。2桁の[[P/T]]を得るのも夢ではないが、[[回避能力]]も[[除去耐性]]も無く、[[解決]]されるまでは[[タフネス]]も1しか無いので続けざまに[[火力]]などで排除されるリスクは残る。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[唱える]]ことで疑似的な[[速攻]]として殴りかかれるので、高速で展開して[[ライフ]]を削り、どうにか[[マナ]] | + | 1つ目のモードは、その[[ターン]]に[[戦場を離れる|戦場を離れた]][[あなた]]の[[クリーチャー]]の数に比例する[[強化]]。クリーチャーの質は問わず、[[トークン]]でも構わないので、[[ウィニー]]に組み込んでおくと苦手とする[[全体除去]]への切り返しに有効。2桁の[[P/T]]を得るのも夢ではないが、[[回避能力]]も[[除去耐性]]も無く、[[解決]]されるまでは[[タフネス]]も1しか無いので続けざまに[[火力]]などで排除されるリスクは残る。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[唱える]]ことで疑似的な[[速攻]]として殴りかかれるので、高速で展開して[[ライフ]]を削り、どうにか[[マナ]]を融通して[[リセットカード]]を唱えたところで追撃、という形が理想的。 |
− | 2つ目のモードは[[ライフゲイン]] | + | 2つ目のモードは[[ライフゲイン]]+[[占術]]。[[効果]]は小さいが、他のモードが状況や対戦相手の[[デッキ]]を問うので、合致しないタイミングでも無駄にならずに済む。小規模ながら[[ライブラリー操作]]ということで、ちょっとした[[事故]]程度であれば、奇襲的に戦力を出しつつ遅れを取り戻せるのも嬉しい。 |
3つ目のモードは[[墓地]]の[[追放]]。[[リアニメイト]]など、墓地を利用するデッキを相手にする場合に便利。他のモードの存在により汎用性を備え、[[メインデッキ]]から投入しやすい対策[[カード]]となる。 | 3つ目のモードは[[墓地]]の[[追放]]。[[リアニメイト]]など、墓地を利用するデッキを相手にする場合に便利。他のモードの存在により汎用性を備え、[[メインデッキ]]から投入しやすい対策[[カード]]となる。 | ||
1つ目のモードによる爆発力と、モード特有の汎用性を兼ね備えた癖の無いカード。特にウィニー戦術と合致してくれる。 | 1つ目のモードによる爆発力と、モード特有の汎用性を兼ね備えた癖の無いカード。特にウィニー戦術と合致してくれる。 | ||
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==参考== | ==参考== |