「カラストリアの貴人/Kalastria Highborn」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Kalastria Highborn}} | {{#card:Kalastria Highborn}} | ||
− | 自身や自軍の[[吸血鬼]]が[[ | + | 自身や自軍の[[吸血鬼]]が[[戦場]]から[[墓地]]に置かれるたびに[[黒マナ]]1つ[[支払う]]ことで2点[[ドレイン]]する[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。 |
+ | 当然ながら[[吸血鬼]][[デッキ]]での活躍が期待される。自身が[[墓地]]に落ちても[[誘発]]するので、色さえ合えば限定戦でも活躍できるだろう。 | ||
+ | [[ゼンディカー]]の[[恐血鬼/Bloodghast]]との相性が良い。その他、[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]などの自分で墓地に行ける[[クリーチャー]]との相性も良いだろう。 | ||
+ | |||
+ | *カラストリアの貴人/Kalastria Highbornが同時に2体[[戦場]]から[[墓地]]に置かれた場合、能力は4回誘発する。 | ||
+ | |||
+ | *[[黒]][[マナ]]を[[支払う]]かどうかは、[[誘発型能力]]の解決時である。なので、[[恐血鬼/Bloodghast]]が[[戦場]]から[[墓地]]に置かれカラストリアの貴人/Kalastria Highbornの[[能力]]が[[誘発]]したとき、[[フェッチランド]]で[[沼]]を持ってこれば、[[恐血鬼/Bloodghast]]を[[戦場]]に戻しつつ[[ドレイン]]するといったプレイングが可能。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]] |