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| {{#card:Kalastria Highborn}} | | {{#card:Kalastria Highborn}} |
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− | 自身や自軍の[[吸血鬼]]が[[死亡]]するたびに[[黒マナ]]1点を[[支払う]]ことで2点[[ドレイン]]する[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。 | + | 自身や自軍の[[吸血鬼]]が[[戦場]]から[[墓地]]に置かれるたびに[[黒マナ]]1つ[[支払う]]ことで2点[[ドレイン]]する[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。 |
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| + | {{未評価|ワールドウェイク}} |
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− | 当然ながら[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]での活躍が期待される。吸血鬼が自身だけでも1回はドレインできるため、[[色]]さえ合えば[[リミテッド]]でも活躍できるだろう。[[ゼンディカー]]の[[恐血鬼/Bloodghast]]との相性がよい。その他、[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]などの自力で墓地に行ける吸血鬼との相性もよいだろう。
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− | *[[ワールドウェイク]]の[[ゲームデー]]のトップ8賞品としてテキストボックスレスの[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/worldwake-game-day-2010-03-04 Worldwake Game Day](Arcana [[2010年]]3月4日 [[Wizards of the Coast]]著)</ref>。[[CHAMPSプロモ]]も参照のこと。
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− | **通常版{{Gatherer|id=210763}}を拡大した形になっている。
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− | ==ルール==
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− | *同時にN体のカラストリアの貴人が死亡した場合、能力はN^2回[[誘発]]する。
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− | *[[解決]]時に[[対象]]となった[[プレイヤー]]が[[不正な対象|対象不適正]]になっている場合、能力は解決されない([[立ち消え]])ため、黒マナを支払うことはできず2点の[[ライフ]]を[[得る]]こともない。
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− | *黒マナを支払うかどうかは、[[誘発型能力]]の解決時に決定する。そのため、恐血鬼が死亡しカラストリアの貴人の能力が誘発したとき、[[フェッチランド]]で[[沼]]を持って来れば、恐血鬼を戦場に[[戻す|戻し]]つつドレインするといった[[プレイング]]が可能。
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-kalastria-highborn-2010-02-19 壁紙・待受]
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| *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]] |