「オーランの凍り牙/Ohran Frostfang」を編集中
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自軍[[クリーチャー]]全体に影響するようになった[[オーランのバイパー/Ohran Viper]]。[[P/T]]もオーランのバイパーの2倍。 | 自軍[[クリーチャー]]全体に影響するようになった[[オーランのバイパー/Ohran Viper]]。[[P/T]]もオーランのバイパーの2倍。 | ||
− | 「[[通し|通せ]]ば[[引く|ドロー]]される、かといって[[ブロック]]すれば[[ブロッカー]]が[[破壊]]される」というどちらを選んでも嫌な二択を、1体だけでなく自軍全体で強いることができる。単なる1/1[[バニラ]]ですらも[[攻撃]]すればほぼ確実に[[カード]]1枚分の得を生み出す存在となるので、横並べにクリーチャーの頭数を[[展開]]していく戦略と相性がよい。 | + | 「[[通し|通せ]]ば[[引く|ドロー]]される、かといって[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]すれば[[ブロッカー]]が[[破壊]]される」というどちらを選んでも嫌な二択を、1体だけでなく自軍全体で強いることができる。単なる1/1[[バニラ]]ですらも[[攻撃]]すればほぼ確実に[[カード]]1枚分の得を生み出す存在となるので、横並べにクリーチャーの頭数を[[展開]]していく戦略と相性がよい。 |
ただし[[打点]]という観点ではあまり寄与しないのが難点。特に[[2人対戦]]においては、[[全体強化]]などを使い[[サイズ]]で押していったほうが手っ取り早く[[勝利]]できるケースもままあるだろう。一方、[[無差別戦]]の[[多人数戦]]である[[統率者戦]]では、1人の[[対戦相手]]を倒してもまだゲームが続くことが多いため、焦って勝ちにいくよりも腰を据えて[[アドバンテージ]]を稼ぐほうがよいケースも多く、活躍の余地が大きい。 | ただし[[打点]]という観点ではあまり寄与しないのが難点。特に[[2人対戦]]においては、[[全体強化]]などを使い[[サイズ]]で押していったほうが手っ取り早く[[勝利]]できるケースもままあるだろう。一方、[[無差別戦]]の[[多人数戦]]である[[統率者戦]]では、1人の[[対戦相手]]を倒してもまだゲームが続くことが多いため、焦って勝ちにいくよりも腰を据えて[[アドバンテージ]]を稼ぐほうがよいケースも多く、活躍の余地が大きい。 |