「オーガの包囲破り/Ogre Siegebreaker」を編集中

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{{#card:Ogre Siegebreaker}}
 
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[[起動型能力]]で手負いの相手を[[破壊]]する[[中堅クリーチャー]]。
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[[起動型能力]]で手負いの相手を[[破壊]]する中堅[[クリーチャー]]。
  
[[命取り/Fatal Blow]]系の[[カード]]に比べ、出た[[ターン]]に[[能力]]を使うには8[[マナ]]も要するので奇襲的な扱いは難しい。継続的に使えれば[[ウィニー]]の[[攻撃]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しづらくなるため一定の脅威になるが、やはり[[起動コスト]]の[[重い|重さ]]は難点。実際には牽制としての役割が大きい。
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同系のカードに比べ、出た[[ターン]]に能力を使うには8[[マナ]]も要するので奇襲的な扱いは難しい。このタイプの能力を継続的に扱えれば[[ウィニー]]の[[攻撃]]を[[ブロック]]しづらくなるため一定の脅威になるが、やはり[[起動コスト]]の重さは難点。
  
[[リミテッド]]では[[色]]が合えば悪くない戦力だが、単純に運用するだけでは[[サイクル]]の他のカードのような[[ピック]]を左右するほどの存在感は無く、ひいては[[黒赤]]自体が不人気な[[デッキカラー]]となっている。[[心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow]]や[[供犠の仮面/Mask of Immolation]]などの[[ボード・コントロール]]力の高いカードとの[[コンボ]]で輝くカードなので、採用はそれらのカードを多くかき集められることが前提になる。
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[[リミテッド]]では[[色]]が合えば悪くない戦力だが[[サイクル]]の他のカードのようなピック基準を司るほどの存在感は無く、ひいては[[黒赤]]自体が[[環境]]で稀なカラーとなっている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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