「エンバーワイルドのジン/Emberwilde Djinn」を編集中

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4[[マナ]]5/4で[[飛行]]とスペックは高い[[クリーチャー]]。
 
4[[マナ]]5/4で[[飛行]]とスペックは高い[[クリーチャー]]。
  
しかし、どの[[プレイヤー]](赤)(赤)か2点[[ライフ]]を[[支払う]]ことでこれの[[コントロール]]を得ることができるため、クリーチャーとしては役に立たないことが多い。出しておくだけで毎[[ターン]]2点ライフを奪えると考えると少しは強く感じるかもしれない。
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しかし、どの[[プレイヤー]]も、(赤)(赤)か2点[[ライフ]]を[[支払う]]ことでこれの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得ることができ、クリーチャーとしてはあまり役に立たないことが多い。出しておくだけで毎[[ターン]]2点ライフを奪えると考えると少しは強く感じるかもしれない。
  
 
*このカードを普通に出せるときは(赤)(赤)は払うことができるはずなので、[[速攻]]を付ければ強力。
 
*このカードを普通に出せるときは(赤)(赤)は払うことができるはずなので、[[速攻]]を付ければ強力。

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