「エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death」を編集中
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;I- | ;I- | ||
:3[[マナ]]以上の[[パーマネント]]に対する[[追放]][[除去]]。 | :3[[マナ]]以上の[[パーマネント]]に対する[[追放]][[除去]]。 | ||
− | :極端な[[ウィニー]]でもない限り[[対象]] | + | :極端な[[ウィニー]]でもない限り[[対象]]には事欠かず、ほぼ万能と言える強力な除去。[[神 (テーロス・ブロック)|神]]と同時に登場しているのもあって、追放であることも嬉しい。 |
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;II- | ;II- | ||
:[[対戦相手]]の非[[クリーチャー]][[呪文]]の[[コスト]]増加。 | :[[対戦相手]]の非[[クリーチャー]][[呪文]]の[[コスト]]増加。 | ||
− | :特に細かくマナを使う動きを難しくするが、当然クリーチャー[[デッキ]]には無意味なこと、出してから1[[ターン]]の猶予があるため相手も備えやすいこと、誘発時点で[[土地]] | + | :特に細かくマナを使う動きを難しくするが、当然クリーチャー[[デッキ]]には無意味なこと、出してから1[[ターン]]の猶予があるため相手も備えやすいこと、誘発時点で[[土地]]も十分伸びているであろうことからすると、あまり頼りにはできない。 |
;III- | ;III- | ||
:自分の[[墓地]]のクリーチャーか[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[リアニメイト]]し、[[カウンター (目印)|カウンター]]を1個置く。 | :自分の[[墓地]]のクリーチャーか[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[リアニメイト]]し、[[カウンター (目印)|カウンター]]を1個置く。 | ||
:単純に大きなアドバンテージに直結するが、原則的に最速でも7ターン目になるとはいえ自分の墓地のみなので、優勢で進んでいると思うような結果を得られないこともある。このカードより前に出した3,4マナのパーマネントあたりが引っかかれば十分と考えることも必要だろう。 | :単純に大きなアドバンテージに直結するが、原則的に最速でも7ターン目になるとはいえ自分の墓地のみなので、優勢で進んでいると思うような結果を得られないこともある。このカードより前に出した3,4マナのパーマネントあたりが引っかかれば十分と考えることも必要だろう。 | ||
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− | + | 5[[マナ]]でIが除去・IIIがリアニメイトと、[[色]]は異なるが[[最古再誕/The Eldest Reborn]]との共通点が多い。IIIの性能はあちらに分があるが、こちらはIの信頼性が高く、総合的に[[腐る|腐り]]にくいカードに仕上がっている。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)|エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)|エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]] | ||
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