「エボニー・フライ/Ebony Fly」を編集中

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[[クリーチャー化]]できる[[マナ・アーティファクト]]。[[サイズ]]は6面[[サイコロ]]次第だが[[飛行]]を持ち、[[攻撃クリーチャー]]を一緒に飛ばしてくれる。
 
[[クリーチャー化]]できる[[マナ・アーティファクト]]。[[サイズ]]は6面[[サイコロ]]次第だが[[飛行]]を持ち、[[攻撃クリーチャー]]を一緒に飛ばしてくれる。
  
マナ・アーティファクトとしては、[[タップイン]]かつ生み出せるのは[[無色マナ]]1点だけであり性能は最低限程度のものしかない。一方でクリーチャーとしては[[起動コスト]]4[[マナ]]で期待値3.5/3.5の[[飛行]]+メリット[[能力]]を持ちという、[[碑]][[サイクル]]と比べても中々の性能を持つ。出目が悪かったターンはマナの払い損にはなるが[[戦闘]]しない選択肢もあるのはありがたい点か。
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[[タップイン]][[無色]]1[[マナ]]とマナ・アーティファクトとしての性能は最低限。クリーチャーとしては5マナ相当で期待値3.5[[飛行]]にメリット[[能力]][[碑]][[サイクル]]と比べても中々の性能であり、こちらを積極的に使っていきたい。出目が悪かったターンは[[戦闘]]しない選択肢もあるのはありがたい点か。
  
クリーチャー化能力はすでにクリーチャーであっても失われないため、再度4マナを[[支払う]]ことで同ターン中に[[サイズ]]の変更も可能。また[[タップ]]していなければエボニー・フライ自身の[[マナ能力]]と合わせて実質3マナでサイコロを振り直せるため、[[火力]]やマイナス[[修整]]が飛んできた時に運が良ければサイズアップして耐えられる可能性がある。
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再度4マナを支払うことで同ターン中に[[サイズ]]の変更も可能。また[[タップ]]していなければエボニー・フライ自身の[[マナ能力]]と合わせて3マナでサイコロを振り直せるため、出目が悪く[[攻撃]]を控えていたら[[火力]]やマイナス[[修整]]が飛んできた時にも耐えられる可能性がある。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

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