「エインジーの荒廃者/Anje's Ravager」を編集中

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[[攻撃強制]]、[[攻撃]]時の[[ルーター|手札の入れ替え]]、[[マッドネス]]を持つ[[吸血鬼]]・[[狂戦士]]。
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[[攻撃強制]]、[[攻撃]]時の[[ルーター|手札の入れ替え]]または[[引く|ドロー]]、[[マッドネス]]を持つ[[吸血鬼]]・[[狂戦士]]。
  
3[[マナ]]3/3と[[赤]]にしては優秀なスペックを持ち、攻撃強制の[[ペナルティ能力|ペナルティ]]がやや緩和されている。注目すべきは攻撃時の[[誘発型能力]]で、[[手札]]が無い状態ならデメリットなく3枚も[[カード]][[引く|引け]]てしまう。攻撃強制に加えてこの能力も強制であるものの、赤の速攻[[デッキ]]ならばこのクリーチャーが動き出せる4ターン目は[[マナカーブ]]の頂点であり、ちょうど[[手札]]が尽きかけている公算が高いため、おおむね単純な手札補充として扱える。さらにマッドネスを中心に構築すれば手札補充とマッドネスを回転させるエンジンになりうるため、より強力となる。これ自体がマッドネスを持つため重ね引きをしても問題になりにくく、しかもその場合は2マナ3/3と[[マナレシオ]]も十分によくなる。その名を冠する[[エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath]]との相性ももちろん良好である。
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3[[マナ]]3/3と[[赤]]にしては優秀なスペックを持ち、攻撃強制の[[デメリット]]がやや緩和されている。注目すべきは攻撃時の[[誘発型能力]]で、[[手札]]が無い状態ならなんといきなり3枚も[[カード]]が引けてしまう。これ自体も強制であるので有効に使える場面はやや限られるものの、素早い手札消費と言えば赤のお家芸なのでデメリットよりはメリットとして活かす[[構築]]は十分に可能だろう。さらにマッドネスを中心に構築すれば手札を[[捨てる]]ことさえメリットになりうるため、より強力に使うことができる。これ自体がマッドネスを持つため重ね引きをしても問題になりにくく、しかもその場合は2マナにして3/3と[[マナレシオ]]も十分によくなる。その名を冠する[[エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath]]との相性ももちろん良好である。
  
 
==ルール==
 
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