「イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy」を編集中

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最新版 編集中の文章
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{{#card:Ral, Izzet Viceroy}}
 
{{#card:Ral, Izzet Viceroy}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。-8[[忠誠度能力]]の「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
[[ラヴニカのギルド]]においてさらなる出世を果たした[[ラル]]。[[忠誠度能力]]は、[[墓地]]に置く[[濾過]][[クリーチャー]]限定[[火力]]、[[インスタント]]・[[ソーサリー]]に反応して[[ダメージ]]と[[引く|ドロー]]が[[誘発]]する[[紋章]]の獲得。
+
[[ラヴニカのギルド]]で登場した二枚目の[[ラル]]。[[忠誠度能力]]は、[[ライブラリーの一番上]]から2枚を[[見る|見て]]1枚を[[手札に加える]]タイプの[[引く|ドロー]]、[[クリーチャー]]限定火力、[[インスタント]]・[[ソーサリー]]に反応して[[ダメージ]]とドローが[[誘発]]する[[紋章]]の獲得。
  
 
;+1能力
 
;+1能力
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;-3能力
 
;-3能力
 
:[[標の稲妻/Beacon Bolt]]。
 
:[[標の稲妻/Beacon Bolt]]。
:多くのインスタント・ソーサリーを墓地に落とせて(あるいは[[追放]]して)いれば[[青赤]]というカラーリングには貴重な確定[[除去]]のように振る舞う。墓地の[[カード]]を追放する[[墓地対策]]でも火力が落ちないのは強み。
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:多くのインスタント・ソーサリーを墓地に落とせて(あるいは[[追放]]して)いれば[[青赤]]というカラーリングには貴重な確定[[除去]]のように振る舞う。
:[[唱える]]ことでカードを墓地に溜めるだけでもさほど問題はないが、自身のプラス能力だけでなく[[ルーター]]や同[[エキスパンション]]に共存する[[諜報]]などで墓地を肥やせるとなおよい。
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:その一方で墓地が肥えていない序盤やそもそもインスタント・ソーサリーをあまり採用していない[[デッキ]]では十分な力を発揮できない。[[唱える]]ことでカードを墓地に溜めてもいいが、十分に活かすなら自身のプラス能力や同[[エキスパンション]]に共存する[[諜報]]などで墓地を肥やしておきたい。
  
 
;-8能力
 
;-8能力
:インスタント・ソーサリーを唱えるたび、[[任意の対象]]に4点ダメージを与えカードを2枚引く紋章を得る。
+
:インスタント・ソーサリーを唱えるたび、任意の[[対象]]に4点ダメージを与えカードを2枚引く紋章を得る。
:あらゆるインスタント・ソーサリーに火力が付き、しかもドローで後続を引き込むことができるため、軽量[[呪文]]の多い[[デッキ]]であれば連鎖的にアドバンテージを得ることができ、起動できる段階では[[土地]]もかなり伸びているはずなので、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を一瞬で0にする事も難しくない。
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:あらゆるインスタント・ソーサリーに火力が付き、しかもドローで後続を引き込むことができるため高い爆発力を誇る。軽量呪文の多い[[デッキ]]で起動できれば[[対戦相手]]を一瞬で焼き尽くすことも夢ではない。
:初動のための呪文は必要となるが、「ライフを大量に削り取る」「逆転不能なだけの[[カード・アドバンテージ]]を得る」という2種類の勝ち筋に繋がる優秀な奥義。
+
:その一方で、手札がすでに切れている状況やそもそもインスタントやソーサリーをあまり採用していないデッキではほぼ何もしない能力となる。起動タイミングや採用するデッキには注意が必要となる。
:ただし、ダメージもドローも強制であることには一応注意が必要。対戦相手が[[呪禁]]を得るなどして適当な[[対象]]がなくなったら自軍にダメージを与えなければならないし、デッキの枚数が少ない[[リミテッド]]の最終盤などはドローによって[[ライブラリーアウト]]する危険性もある。
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専用[[デッキ]]の軸となるタイプの[[プレインズウォーカー]]。インスタントとソーサリーを中心とした[[構築]]を必要とするものの、プラスが[[ドロー]]、マイナスが[[除去]]と直接的に[[アドバンテージ]]を得られる能力なので使いやすい。
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プラス能力は汎用性が高く、質の高いドローを継続的に行うことができる。反面2つのマイナス能力は、インスタント・ソーサリーの少ないデッキではほぼ役に立たない。プラス能力だけを目当てに採用するのも悪くはないが、やはり[[青赤コントロール]]のようなインスタント・ソーサリーの比率の高いデッキで採用したい。
 
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[[スタンダード]]では[[青赤コントロール|イゼット・コントロール]]に採用される。また[[トリコロール#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|ジェスカイ・コントロール]]では[[ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria]]のダブり防止のために1枚だけ散らして採用されることがある。
+
 
+
[[モダン]]では[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]と枠を争うことになるが、呪文を主体とする[[青赤]]系のデッキに1枚[[挿す|挿し]]されることがある。
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==関連カード==
 
==関連カード==
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===サイクル===
 
===サイクル===
{{サイクル/ラヴニカのギルドとラヴニカの献身のギルド指導者}}
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{{サイクル/ラヴニカのギルドのギルド指導者}}
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
迫り来る[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]の脅威に立ち向かうべく、[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]より全[[ギルド/Guild]]を結束させるよう命じられた'''ラル・ザレック'''/''Ral Zarek''。
 
 
 
詳細は[[ラル・ザレック/Ral Zarek (ストーリー)]]を参照。
 
詳細は[[ラル・ザレック/Ral Zarek (ストーリー)]]を参照。
 
*同[[サイクル]]のプレインズウォーカーと違い、彼は[[ラヴニカのギルド]]開始時点でボーラスとは敵対している。
 
**ただし、過去にボーラスに協力していた点を突かれ[[テゼレット/Tezzeret]]に勧誘される、というシーンはある。また、[[次元間の標/Interplanar Beacon|無意識のうちにボーラスに利用されている]]という側面はある。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[イゼット団/The Izzet|イゼット団/The Izzet League]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[イゼット団/The Izzet|イゼット団/The Izzet League]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[神話レア]]
*[[Guilds of Ravnica Mythic Edition]]
 
 
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