「アングラスの匪賊/Angrath's Marauders」を編集中
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− | + | [[対戦相手]]にのみ影響する[[双子神の指図/Dictate of the Twin Gods]]を内蔵した[[人間]]・[[海賊]][[クリーチャー]]。 | |
[[能力]]は極めて強力で、[[戦場]]に維持できれば[[勝利]]は容易い。ネックになるのは7[[マナ]]という[[重い|重さ]]と、[[クリーチャー]]であるがゆえの[[除去耐性]]の低さ。いかに維持するかが運用の肝となる。 | [[能力]]は極めて強力で、[[戦場]]に維持できれば[[勝利]]は容易い。ネックになるのは7[[マナ]]という[[重い|重さ]]と、[[クリーチャー]]であるがゆえの[[除去耐性]]の低さ。いかに維持するかが運用の肝となる。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]や[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]の存在から[[タフネス]]4以下のクリーチャーは[[焼く|焼かれ]]やすく、[[環境]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]や[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]の存在から[[タフネス]]4以下のクリーチャーは[[焼く|焼かれ]]やすく、[[環境]]的な風当たりも強い。採用する際は何らかの対応策が必須だろう。 |
− | [[リミテッド]]では強烈な[[エンドカード]] | + | [[リミテッド]]では強烈な[[エンドカード]]。 |
− | *[[黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight]]は[[ | + | *[[黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight]]は[[点数で見たマナ・コスト]]が同じだが、この能力に加え、対戦相手からの[[ダメージ]]を半減し、[[飛行]]・[[先制攻撃]]を持ち、[[サイズ]]も5/5。[[多色]]かつ[[伝説の|伝説]]であり[[稀少度]]も違うとはいえ、大きな差である。 |
*[[ダメージ]]を倍にする[[効果]]の[[ルール]]は[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath#ルール]]を参照。 | *[[ダメージ]]を倍にする[[効果]]の[[ルール]]は[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath#ルール]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[アングラス/Angrath]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アングラス/Angrath]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イクサラン]] - [[レア]] |