「アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune」を編集中

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[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]]の[[魔鍵]]。[[クリーチャー化]]すると[[飛行]]を持つ。
 
[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]]の[[魔鍵]]。[[クリーチャー化]]すると[[飛行]]を持つ。
  
魔鍵[[サイクル]]の中では貴重な[[回避能力]]を持っており、隙を見て[[クロック]]を刻んだり[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]を削ったりできる。[[留置]]を絡めた[[デッキ]]と相性がよく[[コントロールデッキ]]でも採用できる。[[ブロックされない]][[ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune]]に比べると確実性では劣るものの、こちらは相手の[[フライヤー]]を[[ブロック]]できるため守りに秀でている。先の[[イニストラード・ブロック]]では1/1飛行の[[スピリット]]・[[トークン]]が多用されており、それを討ち取れるのが強み。
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魔鍵[[サイクル]]の中では貴重な[[回避能力]]を持っており、隙を見て[[クロック]]を刻んだり[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]を削ったりできる。[[留置]]を絡めた[[デッキ]]と相性がよく[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でも採用できる。[[ブロックされない]][[ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune]]に比べると確実性では劣るものの、こちらは相手の[[フライヤー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できるため守りに秀でている。先の[[イニストラード・ブロック]]では1/1飛行の[[スピリット]]・[[トークン]]が多用されており、それを討ち取れるのが強み。
  
 
*後にこれの[[上位種]]とも言える[[オジュタイの碑/Ojutai Monument]]が登場した。
 
*後にこれの[[上位種]]とも言える[[オジュタイの碑/Ojutai Monument]]が登場した。

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