「もみ消し/Stifle」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
9行: 9行:
 
*[[オンスロート・ブロック]]に[[サイクリング誘発型能力]]や[[変異誘発型能力]]など、通常の打ち消しでは対処しづらいカードが多かったことを踏まえて作成されたカードと思われる。
 
*[[オンスロート・ブロック]]に[[サイクリング誘発型能力]]や[[変異誘発型能力]]など、通常の打ち消しでは対処しづらいカードが多かったことを踏まえて作成されたカードと思われる。
 
*[[プロツアーホノルル09]]で[[ジャッジ褒賞]]として{{Gatherer|id=382797|新規イラスト}}のもみ消しが配布された。[[コンスピラシー]]版にもこの[[絵|イラスト]]が使用されている。
 
*[[プロツアーホノルル09]]で[[ジャッジ褒賞]]として{{Gatherer|id=382797|新規イラスト}}のもみ消しが配布された。[[コンスピラシー]]版にもこの[[絵|イラスト]]が使用されている。
 +
*氷[[カウンター]]の乗っていない[[暗黒の深部/Dark Depths]]の[[状況誘発]]にこれを唱えても”暗黒の深部は生け贄になるが[[マリット・レイジ|マリット・レイジ/Marit Lage]][[トークン]]を出す部分だけが打ち消される”という処理にはならない。もみ消した場合、暗黒の深部を生け贄に捧げる部分が打ち消されてしまい、氷カウンターの乗っていない暗黒の深部が戦場に残っているため、再度誘発するためである。また、マリット・レイジトークンを出す部分だけをもみ消すということもできない。
  
 
==利用法==
 
==利用法==
様々な能力が[[対象]]となりえるが、繰り返し使える能力を打ち消してもうまみが少ない。例えば[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]の[[ティム]]能力を打ち消したところで、次の[[ターン]]にはまた[[起動]]されてしまうので一時しのぎにしかならない。よって、主に「単発」である能力を狙っていくのが基本となる。
+
様々な能力が[[対象]]となりえるが、繰り返し使える能力を打ち消してもうまみが少ない。例えば[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]の[[ティム]]能力を打ち消したところで、次の[[ターン]]にはまた[[起動]]されてしまうのであまり意味がない。よって、主に「単発」である能力を狙っていくのが基本となる。
  
 
特に[[パーマネント]]の、それ自身を[[生け贄に捧げる]]ことを必要とする能力を打ち消すのは効果的である。[[精神隷属器/Mindslaver]]や[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]のような[[起動コスト]]がかなりかさむものを打ち消したときや、[[フェッチランド]]や[[不毛の大地/Wasteland]]などの[[土地]]の能力を打ち消したときの[[テンポ・アドバンテージ]]は非常に大きい。
 
特に[[パーマネント]]の、それ自身を[[生け贄に捧げる]]ことを必要とする能力を打ち消すのは効果的である。[[精神隷属器/Mindslaver]]や[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]のような[[起動コスト]]がかなりかさむものを打ち消したときや、[[フェッチランド]]や[[不毛の大地/Wasteland]]などの[[土地]]の能力を打ち消したときの[[テンポ・アドバンテージ]]は非常に大きい。
*ただし[[行き詰まり/Standstill]]のように打ち消しようがないものや、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]などのように打ち消してしまうと生け贄部分もなくなってしまうもあるため、よく吟味して使いたい。
+
*ただし[[行き詰まり/Standstill]]のように打ち消しようがないものや、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]などのように打ち消してしまうと生け贄部分もなくなってしまうものもあるので、よく吟味して使いたい。
**[[暗黒の深部/Dark Depths]]などの[[状況誘発]]は、条件を満たす限り直ちに何度でも誘発するため、これで打ち消す意味はない。[[状況誘発]]も参照。
+
  
 
[[キーワード能力]]も、その定義が起動型能力か誘発型能力ならば打ち消すことができる(具体的にどのキーワード能力が該当するかは、[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]の項を参照)。特に[[待機]]・[[マッドネス]]・[[ストーム]]に対して強いアンチ性能を持つ。また[[呪文]]のように使えるが呪文ではない[[サイクリング誘発型能力]]に対処できるのも心強い。
 
[[キーワード能力]]も、その定義が起動型能力か誘発型能力ならば打ち消すことができる(具体的にどのキーワード能力が該当するかは、[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]の項を参照)。特に[[待機]]・[[マッドネス]]・[[ストーム]]に対して強いアンチ性能を持つ。また[[呪文]]のように使えるが呪文ではない[[サイクリング誘発型能力]]に対処できるのも心強い。
23行: 23行:
 
また[[あなた|自分]]が使うカードの[[ペナルティ能力]]を踏み倒すことにも使われる。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]や[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror|狩り立てられたサイクル]]がその一例であり、実際にそうした[[シナジー]]を活用した[[スタイフルノート]]などの[[デッキ]]がエターナルで活躍している。
 
また[[あなた|自分]]が使うカードの[[ペナルティ能力]]を踏み倒すことにも使われる。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]や[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror|狩り立てられたサイクル]]がその一例であり、実際にそうした[[シナジー]]を活用した[[スタイフルノート]]などの[[デッキ]]がエターナルで活躍している。
 
*メリット・デメリットが結びついているカードに対し、デメリット能力だけを打ち消すために使われることも。特に[[パララクスの波/Parallax Wave]]との[[ギミック]]が有名(→[[テンポラリーソリューション]])。
 
*メリット・デメリットが結びついているカードに対し、デメリット能力だけを打ち消すために使われることも。特に[[パララクスの波/Parallax Wave]]との[[ギミック]]が有名(→[[テンポラリーソリューション]])。
*「[[生け贄に捧げる]]」タイプのデメリットには、相性が悪いものもあるので注意。「'''次の'''~の開始時に/終了時に」という書式([[騙し討ち/Sneak Attack]]など)は指定されたタイミングに1度しか誘発しないが、「~の開始時に/終了時に」という書式([[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]など)は指定の[[ステップ]]/[[フェイズ]]が訪れるたびに何度も誘発するため一時しのぎにしかならない。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

QR Code.gif