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==利用法==
 
==利用法==
様々な能力が[[対象]]となりえるが、繰り返し使える能力を打ち消してもうまみが少ない。例えば[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]の[[ティム]]能力を打ち消したところで、次の[[ターン]]にはまた[[起動]]されてしまうので一時しのぎにしかならない。よって、主に「単発」である能力を狙っていくのが基本となる。
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様々な能力が[[対象]]となりえるが、繰り返し使える能力を打ち消してもうまみが少ない。例えば[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]の[[ティム]]能力を打ち消したところで、次の[[ターン]]にはまた[[起動]]されてしまうのであまり意味がない。よって、主に「単発」である能力を狙っていくのが基本となる。
  
 
特に[[パーマネント]]の、それ自身を[[生け贄に捧げる]]ことを必要とする能力を打ち消すのは効果的である。[[精神隷属器/Mindslaver]]や[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]のような[[起動コスト]]がかなりかさむものを打ち消したときや、[[フェッチランド]]や[[不毛の大地/Wasteland]]などの[[土地]]の能力を打ち消したときの[[テンポ・アドバンテージ]]は非常に大きい。
 
特に[[パーマネント]]の、それ自身を[[生け贄に捧げる]]ことを必要とする能力を打ち消すのは効果的である。[[精神隷属器/Mindslaver]]や[[破滅的な行為/Pernicious Deed]]のような[[起動コスト]]がかなりかさむものを打ち消したときや、[[フェッチランド]]や[[不毛の大地/Wasteland]]などの[[土地]]の能力を打ち消したときの[[テンポ・アドバンテージ]]は非常に大きい。
*ただし[[行き詰まり/Standstill]]のように打ち消しようがないものや、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]などのように打ち消してしまうと生け贄部分もなくなってしまうもあるため、よく吟味して使いたい。
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*ただし[[行き詰まり/Standstill]]のように打ち消しようがないものや、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]などのように打ち消してしまうと生け贄部分もなくなってしまうものもあるので、よく吟味して使いたい。
**[[暗黒の深部/Dark Depths]]などの[[状況誘発]]は、条件を満たす限り直ちに何度でも誘発するため、これで打ち消す意味はない。[[状況誘発]]も参照。
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[[キーワード能力]]も、その定義が起動型能力か誘発型能力ならば打ち消すことができる(具体的にどのキーワード能力が該当するかは、[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]の項を参照)。特に[[待機]]・[[マッドネス]]・[[ストーム]]に対して強いアンチ性能を持つ。また[[呪文]]のように使えるが呪文ではない[[サイクリング誘発型能力]]に対処できるのも心強い。
 
[[キーワード能力]]も、その定義が起動型能力か誘発型能力ならば打ち消すことができる(具体的にどのキーワード能力が該当するかは、[[起動型能力]]や[[誘発型能力]]の項を参照)。特に[[待機]]・[[マッドネス]]・[[ストーム]]に対して強いアンチ性能を持つ。また[[呪文]]のように使えるが呪文ではない[[サイクリング誘発型能力]]に対処できるのも心強い。
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また[[あなた|自分]]が使うカードの[[ペナルティ能力]]を踏み倒すことにも使われる。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]や[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror|狩り立てられたサイクル]]がその一例であり、実際にそうした[[シナジー]]を活用した[[スタイフルノート]]などの[[デッキ]]がエターナルで活躍している。
 
また[[あなた|自分]]が使うカードの[[ペナルティ能力]]を踏み倒すことにも使われる。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]や[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror|狩り立てられたサイクル]]がその一例であり、実際にそうした[[シナジー]]を活用した[[スタイフルノート]]などの[[デッキ]]がエターナルで活躍している。
 
*メリット・デメリットが結びついているカードに対し、デメリット能力だけを打ち消すために使われることも。特に[[パララクスの波/Parallax Wave]]との[[ギミック]]が有名(→[[テンポラリーソリューション]])。
 
*メリット・デメリットが結びついているカードに対し、デメリット能力だけを打ち消すために使われることも。特に[[パララクスの波/Parallax Wave]]との[[ギミック]]が有名(→[[テンポラリーソリューション]])。
*「[[生け贄に捧げる]]」タイプのデメリットには、相性が悪いものもあるので注意。「'''次の'''~の開始時に/終了時に」という書式([[騙し討ち/Sneak Attack]]など)は指定されたタイミングに1度しか誘発しないが、「~の開始時に/終了時に」という書式([[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]など)は指定の[[ステップ]]/[[フェイズ]]が訪れるたびに何度も誘発するため一時しのぎにしかならない。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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**'''[[アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage]]''' - [[白青]]2マナ[[クリーチャー]]の起動コスト3マナの起動型能力。([[ディセンション]])
 
**'''[[アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage]]''' - [[白青]]2マナ[[クリーチャー]]の起動コスト3マナの起動型能力。([[ディセンション]])
 
**'''[[霧氷風の冷術師/Rimewind Cryomancer]]''' - 4クリーチャーの起動コスト1マナの[[タップ能力]]。[[氷雪パーマネント]]4つ以上が必要。([[コールドスナップ]])
 
**'''[[霧氷風の冷術師/Rimewind Cryomancer]]''' - 4クリーチャーの起動コスト1マナの[[タップ能力]]。[[氷雪パーマネント]]4つ以上が必要。([[コールドスナップ]])
**[[数学の天才、アドリック/Adric, Mathematical Genius]] - 2マナクリーチャーの起動コスト2マナの起動型能力。自身を生け贄に捧げる必要がある。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
 
 
*[[テフェリーの反応/Teferi's Response]] - 2マナ。あなたの[[土地]]を対象とするもの限定だが、呪文も打ち消せる。[[パーマネント]]の能力を打ち消した場合は[[発生源]]を破壊。2[[引く|ドロー]]付き。([[インベイジョン]])
 
*[[テフェリーの反応/Teferi's Response]] - 2マナ。あなたの[[土地]]を対象とするもの限定だが、呪文も打ち消せる。[[パーマネント]]の能力を打ち消した場合は[[発生源]]を破壊。2[[引く|ドロー]]付き。([[インベイジョン]])
 
*'''[[束縛/Bind]]''' - [[緑]]2マナのインスタント。[[キャントリップ]]。(インベイジョン)
 
*'''[[束縛/Bind]]''' - [[緑]]2マナのインスタント。[[キャントリップ]]。(インベイジョン)
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*[[グリーン・スライム/Green Slime]] - 瞬速を持つ緑3マナクリーチャーのETB能力。発生源がアーティファクトかエンチャントのもの限定。さらにその発生源も破壊。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[グリーン・スライム/Green Slime]] - 瞬速を持つ緑3マナクリーチャーのETB能力。発生源がアーティファクトかエンチャントのもの限定。さらにその発生源も破壊。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[エメラルド・ドラゴン/Emerald Dragon]] - 緑3マナの[[出来事]]インスタント。発生源がクリーチャーだと対象外。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[エメラルド・ドラゴン/Emerald Dragon]] - 緑3マナの[[出来事]]インスタント。発生源がクリーチャーだと対象外。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
*[[ティシャーナの潮縛り/Tishana's Tidebinder]] - 瞬速を持つ3マナのクリーチャーのETB能力。打ち消した能力の発生源がクリーチャーかアーティファクトか[[プレインズウォーカー]]なら能力を全て失う。(イクサラン:失われし洞窟)
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==参考==
 
==参考==
 
*[[条件付きカウンターカード]]
 
*[[条件付きカウンターカード]]

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