「つねるグウィリオン/Nip Gwyllion」を編集中

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そのままでは[[小型クリーチャー|小粒]]すぎて絆魂のうまみがほとんど生かせないものの、[[白]]も[[黒]]も[[強化]]が[[色の役割|得意な色]]である。特に[[御身の刃/Edge of the Divinity]]との相性は抜群によく、2[[ターン]]目にして4/4絆魂持ちとして[[攻撃]]できるため[[ダメージレース]]で圧倒的優位に立てる。さらに同色の[[亜神 (サイクル)|亜神サイクル]]である[[名誉の御身/Divinity of Pride]]にスムーズに繋げられれば強烈。
 
そのままでは[[小型クリーチャー|小粒]]すぎて絆魂のうまみがほとんど生かせないものの、[[白]]も[[黒]]も[[強化]]が[[色の役割|得意な色]]である。特に[[御身の刃/Edge of the Divinity]]との相性は抜群によく、2[[ターン]]目にして4/4絆魂持ちとして[[攻撃]]できるため[[ダメージレース]]で圧倒的優位に立てる。さらに同色の[[亜神 (サイクル)|亜神サイクル]]である[[名誉の御身/Divinity of Pride]]にスムーズに繋げられれば強烈。
  
かつての[[パウパー]]では相当の支配力を誇っていた[[ウィニー]]・クリーチャー。[[黒]]であることから[[恐怖/Terror]]系の除去が当たらず、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]などから一気に[[展開]]・強化されるとそのままゲームが終わることもしばしばであった。現在では、[[炎の斬りつけ/Flame Slash]]や[[夜の犠牲/Victim of Night]]といった優良[[除去]]や、[[甲殻の鍛冶工/Carapace Forger]]のような安定して相討ち以上となる[[軽い|軽量]]クリーチャーが増えたため、あまり見かけられなくなっている。
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かつての[[パウパー]]では相当の支配力を誇っていた[[ウィニー]]・クリーチャー。[[黒]]であることから除去がしにくく、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]などから一気に[[展開]]・強化されるとそのままゲームが終わることもしばしばであった。現在では、[[炎の斬りつけ/Flame Slash]]や[[夜の犠牲/Victim of Night]]といった優良[[除去]]や、[[甲殻の鍛冶工/Carapace Forger]]のような安定して相討ち以上となる[[軽い|軽量]]クリーチャーが増えたため、あまり見かけられなくなっている。
  
 
*[[ギルドパクト]]の[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]とは、[[絆魂]]と[[魂の絆能力]]の違いはあるものの、非常に近い性能。共存する[[フォーマット]]では同時に採用されることも。
 
*[[ギルドパクト]]の[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]とは、[[絆魂]]と[[魂の絆能力]]の違いはあるものの、非常に近い性能。共存する[[フォーマット]]では同時に採用されることも。

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