「たわむか折れるか/Bend or Break」を編集中

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{{#card:Bend or Break}}
 
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[[山分けカード]]である[[土地破壊]][[呪文]]。普通に分けると約半分の[[土地]]を[[破壊]]し、残りの半分を[[タップ]]することになる。
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[[山分けカード]]である[[土地破壊]][[呪文]]。普通に分けると約半分の[[土地]]を[[破壊]]し、残りの半分を[[タップ]]することになる。[[多色]][[デッキ]]相手なら[[基本土地]]の種類を減らすという使い方もできる。
 
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[[ハルマゲドン/Armageddon]]ほど決定的な呪文ではないが、[[多色デッキ]]相手なら[[基本土地]]の種類を減らすという使い方もできる。
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*[[対戦相手]]の土地が奇数、自分の土地が偶数の時に使うと効率が良い。
 
*[[対戦相手]]の土地が奇数、自分の土地が偶数の時に使うと効率が良い。
 
*最終的に[[戦場]]に残ったすべての土地はタップ状態になるので、[[老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers]]などとの相性が良い。
 
*最終的に[[戦場]]に残ったすべての土地はタップ状態になるので、[[老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers]]などとの相性が良い。
*印刷時の文章では「束」ではなく「山」と表記されていたため、「山を一つ選ぶ」が基本土地の[[山/Mountain]]のようにも見えてしまいややこしかった。
 
  
 
==オラクルの変遷==
 
==オラクルの変遷==
印刷時のテキストでは「対戦相手1人」としか書いておらず、テキストを厳密に読むと、どの束もこの呪文の[[コントローラー]]の対戦相手が選ぶと解釈できた。また、「束を1つ選ぶ」としか書かれておらず、選ばれた対戦相手は(選んだ[[プレイヤー]]の束に限らず)すべての束から1つを選ぶと解釈できた。
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印刷時のテキストでは「対戦相手1人」としか書いておらず、テキストを厳密に読むと、どの束もこの呪文の[[コントローラー]]の対戦相手が選ぶと解釈できた。また、「束を1つ選ぶ」としか書かれておらず、選ばれた対戦相手は(選んだプレイヤーの束に限らず)すべての束から1つを選ぶと解釈できた。
  
 
2010年1月29日の[[オラクル]]更新で、実際に[[プレイ]]されてきた用法に近い書式に変更され、自分の束を選んでもらう対戦相手を選ぶプレイヤー、およびその対戦相手が選ぶ束が明確化された。
 
2010年1月29日の[[オラクル]]更新で、実際に[[プレイ]]されてきた用法に近い書式に変更され、自分の束を選んでもらう対戦相手を選ぶプレイヤー、およびその対戦相手が選ぶ束が明確化された。
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==参考==
 
==参考==
*[[土地破壊カード]]
 
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]

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