「たわむか折れるか/Bend or Break」を編集中
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{{#card:Bend or Break}} | {{#card:Bend or Break}} | ||
− | [[山分けカード]]である[[土地破壊]][[呪文]]。普通に分けると約半分の[[土地]]を[[破壊]]し、残りの半分を[[タップ]]することになる。 | + | [[山分けカード]]である[[土地破壊]][[呪文]]。普通に分けると約半分の[[土地]]を[[破壊]]し、残りの半分を[[タップ]]することになる。[[多色]][[デッキ]]相手なら[[基本土地]]の種類を減らすという使い方もできる。 |
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*[[対戦相手]]の土地が奇数、自分の土地が偶数の時に使うと効率が良い。 | *[[対戦相手]]の土地が奇数、自分の土地が偶数の時に使うと効率が良い。 | ||
*最終的に[[戦場]]に残ったすべての土地はタップ状態になるので、[[老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers]]などとの相性が良い。 | *最終的に[[戦場]]に残ったすべての土地はタップ状態になるので、[[老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers]]などとの相性が良い。 | ||
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==オラクルの変遷== | ==オラクルの変遷== | ||
− | 印刷時のテキストでは「対戦相手1人」としか書いておらず、テキストを厳密に読むと、どの束もこの呪文の[[コントローラー]] | + | 印刷時のテキストでは「対戦相手1人」としか書いておらず、テキストを厳密に読むと、どの束もこの呪文の[[コントローラー]]の対戦相手が選ぶと解釈できた。また、「束を1つ選ぶ」としか書かれておらず、選ばれた対戦相手は(選んだプレイヤーの束に限らず)すべての束から1つを選ぶと解釈できた。 |
2010年1月29日の[[オラクル]]更新で、実際に[[プレイ]]されてきた用法に近い書式に変更され、自分の束を選んでもらう対戦相手を選ぶプレイヤー、およびその対戦相手が選ぶ束が明確化された。 | 2010年1月29日の[[オラクル]]更新で、実際に[[プレイ]]されてきた用法に近い書式に変更され、自分の束を選んでもらう対戦相手を選ぶプレイヤー、およびその対戦相手が選ぶ束が明確化された。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] |