オポネント・ゲーム・ウィン・パーセンテージ
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
オポネント・ゲーム・ウィン・パーセンテージ
タイブレイカーが起きた場合に最後に比較される数値で、これの高い者が上位となる。 これも同じならば、それらのプレイヤーは同順位となる。
算出するには、まずプレイヤーの各対戦相手の「ゲーム・ウィン・パーセンテージ」を求める必要がある。 オポネント・マッチ・ウィン・パーセンテージと同様に、この計算結果が0.33以下ならば0.33とする。 そして、そのプレイヤーのすべての対戦相手(不戦勝除く)のゲーム・ウィン・パーセンテージの平均が、そのプレイヤーの「オポネント・ゲーム・ウィン・パーセンテージ」となる。
- 大雑把に言うのは難しい。この数値が問題になることはまずないので、こういうものもある、という程度に把握しておこう。
参考
- [[1]](MJMJ.info)
- オポネント・マッチ・ウィン・パーセンテージ
- ゲーム・ウィン・パーセンテージ
- トーナメント用語