トーク:ターボ・ズヴィ

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新しいページ: '個人的にはキーカードは霊感/Inspirationではなく瞑想/Meditateだと思うのですが、どうでしょう。 このコンボは要は「ドリームホール...')
 
3行: 3行:
 
言い換えると、瞑想などの「3枚以上のカードを手に入れる」呪文がデッキ内になければ、リソースを増やせず、ただデッキ操作しているだけになってしまいます。
 
言い換えると、瞑想などの「3枚以上のカードを手に入れる」呪文がデッキ内になければ、リソースを増やせず、ただデッキ操作しているだけになってしまいます。
 
--[[利用者:202.248.73.112|202.248.73.112]] 2011年4月8日 (金) 17:37 (JST)
 
--[[利用者:202.248.73.112|202.248.73.112]] 2011年4月8日 (金) 17:37 (JST)
 +
:霊感/Inspirationは勝利手段の1枚です。これを欠くことは、勝ち手段を失うことを意味します。他のドロー呪文は自分に対して打つものですが、相手を対象にすることはできませんから。--[[利用者:じょるの|じょるの]] 2011年4月12日 (火) 23:08 (JST)

2011年4月12日 (火) 23:08時点における版

個人的にはキーカードは霊感/Inspirationではなく瞑想/Meditateだと思うのですが、どうでしょう。 このコンボは要は「ドリームホールによってカード2枚で1つの呪文を使用する」「ライブラリに土地がないので2枚ドローすれば必ず次の呪文が使用できる」というところにあると思います。 言い換えると、瞑想などの「3枚以上のカードを手に入れる」呪文がデッキ内になければ、リソースを増やせず、ただデッキ操作しているだけになってしまいます。 --202.248.73.112 2011年4月8日 (金) 17:37 (JST)

霊感/Inspirationは勝利手段の1枚です。これを欠くことは、勝ち手段を失うことを意味します。他のドロー呪文は自分に対して打つものですが、相手を対象にすることはできませんから。--じょるの 2011年4月12日 (火) 23:08 (JST)
QR Code.gif