血なまぐさい結合/Sanguine Bond
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*[[回復]]を[[プレイヤー]]への[[ドレイン]]に変えるエンチャント。単体では何もしないので、必然的に他のカードとの併用を前提に考えることとなる。 | *[[回復]]を[[プレイヤー]]への[[ドレイン]]に変えるエンチャント。単体では何もしないので、必然的に他のカードとの併用を前提に考えることとなる。 | ||
**一般にライフを回復するカードはライフを失わせるカードより軽いので、効率よくドレイン出来る。例えば緑と白、両方を支払った[[アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion]]が2倍[[死のわしづかみ/Death Grasp]]に。プレイヤーにしか飛ばないが。 | **一般にライフを回復するカードはライフを失わせるカードより軽いので、効率よくドレイン出来る。例えば緑と白、両方を支払った[[アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion]]が2倍[[死のわしづかみ/Death Grasp]]に。プレイヤーにしか飛ばないが。 | ||
− | *[[置換効果]]ではないので複数枚来ても[[腐らない | + | *[[置換効果]]ではないので複数枚来ても[[腐らない|腐る]]のは良い。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]] |
2009年7月15日 (水) 23:59時点における版
- 回復をプレイヤーへのドレインに変えるエンチャント。単体では何もしないので、必然的に他のカードとの併用を前提に考えることとなる。
- 一般にライフを回復するカードはライフを失わせるカードより軽いので、効率よくドレイン出来る。例えば緑と白、両方を支払ったアケノヒカリの注入/Dawnglow Infusionが2倍死のわしづかみ/Death Graspに。プレイヤーにしか飛ばないが。
- 置換効果ではないので複数枚来ても腐るのは良い。