ビートダウン (俗語)
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− | *コントロール対コントロールなど同じ類型のデッキ同士が対戦する場合は、自分と相手どちらのデッキが勝利に辿り着くのが早いか、あるいは相手への干渉手段が多いのかを見極め、ビートダウン的、コントロール的に立ち回らなければならないと言われている<ref>[http://web.archive.org/web/20040222065956/http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=3692 Who's The Beatdown? (WebArchive)](ゲームストア「StarCityGames.com」 2003年) </ref><ref>[http://web.archive.org/web/20031211054414/http://www3.tcn.ne.jp/~twilight/magic/reportlog/0310_12.html#1104r いずれがビートダウンか(WebArchive)]」(個人サイト「Until end of turn -online-」 | + | *コントロール対コントロールなど同じ類型のデッキ同士が対戦する場合は、自分と相手どちらのデッキが勝利に辿り着くのが早いか、あるいは相手への干渉手段が多いのかを見極め、ビートダウン的、コントロール的に立ち回らなければならないと言われている<ref>[http://web.archive.org/web/20040222065956/http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=3692 Who's The Beatdown? (WebArchive)](ゲームストア「StarCityGames.com」 [[2003年]]) </ref><ref>[http://web.archive.org/web/20031211054414/http://www3.tcn.ne.jp/~twilight/magic/reportlog/0310_12.html#1104r いずれがビートダウンか(WebArchive)]」(個人サイト「Until end of turn -online-」 [[2003年]]11月4日) - 上記の日本語訳</ref>。 |
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+ | *[[ビートダウンデッキ]] | ||
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2022年5月8日 (日) 18:58時点における最新版
ビートダウン/Beatdownとはゲーム中において、能動的にアクションをとる立場にいる側のことを指す俗語。対義語はコントロール。
- コントロールを相手にした場合、基本的に長引くとこちらが敗北する側になる。
- 能動的アクションをとるデッキタイプを総称してアグロ、またはそのままビートダウンと呼ぶ。
- コントロール対コントロールなど同じ類型のデッキ同士が対戦する場合は、自分と相手どちらのデッキが勝利に辿り着くのが早いか、あるいは相手への干渉手段が多いのかを見極め、ビートダウン的、コントロール的に立ち回らなければならないと言われている[1][2]。
[編集] 参考
- ↑ Who's The Beatdown? (WebArchive)(ゲームストア「StarCityGames.com」 2003年)
- ↑ いずれがビートダウンか(WebArchive)」(個人サイト「Until end of turn -online-」 2003年11月4日) - 上記の日本語訳