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− | {{情報ボックス/キーワード能力
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− | |名前=結魂
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− | |英名=Soulbond
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− | |種別=[[誘発型能力]]
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− | |登場セット=[[アヴァシンの帰還]]
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− | |リーガル=legal
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− | |CR=702.92
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− | }}
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− | '''結魂'''/''Soulbond''は、[[アヴァシンの帰還]]で制定された[[キーワード能力]]。2つの[[誘発型能力]]からなる。
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− | <!--{{#card:Silverblade Paladin}}-->
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− | ==定義==
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− | '''結魂'''/''Soulbond''は、以下の2つの誘発型能力からなる。
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− | *このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこのクリーチャーおよび他のクリーチャー1体の両方をコントロールしていてその両方が組になっていない場合、あなたはこのクリーチャーをもう一方の組になっていないクリーチャーと組にしてもよい。そうしたなら、両方があなたのコントロール下で戦場にあるクリーチャーであるかぎり、それらのクリーチャーは組である。
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− | *他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそのクリーチャーおよびこのクリーチャーの両方をコントロールしていてその両方が組になっていない場合、あなたはそのクリーチャーをこのクリーチャーと組にしてもよい。そうしたなら、両方があなたのコントロール下で戦場にあるクリーチャーであるかぎり、それらのクリーチャーは組である。
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− | ==ルール==
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− | *クリーチャーは他のクリーチャー1体のみと組になることができる。
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− | *組になった2体のクリーチャーは、依然としてあらゆる意味で個別のクリーチャーである。それらは攻撃およびブロックを個別に行い、個別に呪文や能力の対象となってその影響を受け、そして個別に領域を変更する。たとえば、組になった2体のクリーチャーが攻撃する場合、片方をブロックしても他方は何ら影響を受けない。
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− | *結魂を持つクリーチャーが戦場に出た時点で、あなたが他のまだ組になっていないクリーチャーをコントロールしていなければ、結魂能力は誘発しない。しかし、結魂を持つクリーチャーと組になるクリーチャーは、結魂能力の解決時まで選ばれない。
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− | *一度組になったクリーチャーを勝手に組でない状態にしたり、組同士を入れ替える事はできない。
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− | *組になったクリーチャーは、以下のいずれかの場合に組でなくなる。
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− | **他のプレイヤーがそれまたはそれと組になったクリーチャーのコントロールを得る。
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− | **それまたはそれと組になったクリーチャーがクリーチャーでなくなる。
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− | **それまたはそれと組になったクリーチャーが戦場を離れる。
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− | *結魂能力の解決時に、能力を誘発させたクリーチャーが上記の状態になっていた場合、それらは組にならない。
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− | *組でなくなった場合、組になっていたクリーチャーに与えられていたボーナスおよび能力はただちに消滅する。ボーナスがタフネスの増加を含んでいた場合、クリーチャーがそのタフネス以上のダメージを負った状態になることがある。この場合、そのクリーチャーは破壊される。
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− | *組でなくなることでクリーチャーが起動型能力を持たなくなる場合にも、すでに起動されてスタックにある能力は影響を受けない。
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− | *結魂を持つクリーチャーが他の結魂を持つクリーチャーと組になった場合、それぞれのクリーチャーが両方のボーナスを得る。
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− | *結魂を持つ組になったクリーチャーが結魂を失った場合でも、それおよびそれと組になったクリーチャーは組のままである。
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− | ==解説==
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− | クリーチャー同士がで2人組を作るキーワード能力。組になる事は特性に何の影響も与えないが、結魂能力を持つクリーチャーは組になった場合に双方にボーナスを与える能力を持つ。
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− | 総合ルールによる定義では書式の関係で非常にややこしい能力にみえるが、要するに
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− | *結魂を持ったクリーチャーが戦場に出たとき、他のあなたのクリーチャーと組にする事ができる。
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− | *あなたのクリーチャーが戦場に出たとき、結魂を持ったクリーチャーがいればそれと組にする事ができる。
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− | という事である。
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− | *[[注釈文]]では結魂を持つクリーチャーは自由にパートナーを変えられそうだが、勝手に組を解消する事はできない。
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− | ==参考==
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− | *{{WHISPER検索/カードテキスト|結魂}}
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− | *[[キーワード能力]]
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− | *[[ルーリング]]
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− | <!--{{#cr:{{キーワード能力のCR番号|結魂}}}}
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− | [[Category:キーワード能力|けつこん]]
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− | __NOTOC__-->
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