トーク:ウォー・ゲームズ/The War Games
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− | これはシンプルな質問なんですけど、普通1/1のクリーチャーが殴ってきて、2/ | + | これはシンプルな質問なんですけど、普通1/1のクリーチャーが殴ってきて、2/2のクリーチャーがいたらブロックしますよね?ブロックしたら虐殺少女でカード引けると思うんですけど、それでも相性悪いですか?「いや、虐殺少女でカード引かれるなら殴る場所変えよう…?」ってなったら、それこそデスゲームっぽくて楽しいと思いますね。2/2までなら虐殺のワームとかX=3の食肉鉤で9枚カード引けますけど……?それでも相性悪いですか? |
レグナはⅠ章なら魂の管理人いればトークンが生まれ、2、3章で強化されますよね。相方はトークン喰うタイプなので相性いいと思うんですけども、なんか違う?よくわかりません。--[[利用者:京狐|京狐]] 2024年10月11日 (金) 19:26 (JST) | レグナはⅠ章なら魂の管理人いればトークンが生まれ、2、3章で強化されますよね。相方はトークン喰うタイプなので相性いいと思うんですけども、なんか違う?よくわかりません。--[[利用者:京狐|京狐]] 2024年10月11日 (金) 19:26 (JST) | ||
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+ | ああ、すみません、名うてのほうの虐殺少女はこっちに殴ってきていない以上、あまり意味を成しません。申し訳ない。ただ、マイナス修正で相手を一掃したときのリターンはすさまじいものがあるなと思ったので、そこはちょっと理解してほしかったです。--[[利用者:京狐|京狐]] 2024年10月11日 (金) 19:45 (JST) | ||
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+ | :虐殺少女とマイナス修整除去はその2枚の相性であって、ウォー・ゲームズに限った話では無いような気がします(それを言い始めると対戦相手のクリーチャーの死亡を参照するカードすべてが該当するので)。レグナ&クラヴは部族相性と白黒統率者という点でUssuさんが追加した内容とむしろ合致していると私は思ったので復帰させておきました。--[[利用者:ブラー|ブラー]] 2024年10月13日 (日) 21:32 (JST) | ||
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+ | ::すみません、ちょっと考えすぎて頭に血が上っていました。申し訳ありません。--[[利用者:京狐|京狐]] 2024年10月13日 (日) 22:22 (JST) |
2024年10月13日 (日) 22:22時点における最新版
これはシンプルな質問なんですけど、普通1/1のクリーチャーが殴ってきて、2/2のクリーチャーがいたらブロックしますよね?ブロックしたら虐殺少女でカード引けると思うんですけど、それでも相性悪いですか?「いや、虐殺少女でカード引かれるなら殴る場所変えよう…?」ってなったら、それこそデスゲームっぽくて楽しいと思いますね。2/2までなら虐殺のワームとかX=3の食肉鉤で9枚カード引けますけど……?それでも相性悪いですか?
レグナはⅠ章なら魂の管理人いればトークンが生まれ、2、3章で強化されますよね。相方はトークン喰うタイプなので相性いいと思うんですけども、なんか違う?よくわかりません。--京狐 2024年10月11日 (金) 19:26 (JST)
ああ、すみません、名うてのほうの虐殺少女はこっちに殴ってきていない以上、あまり意味を成しません。申し訳ない。ただ、マイナス修正で相手を一掃したときのリターンはすさまじいものがあるなと思ったので、そこはちょっと理解してほしかったです。--京狐 2024年10月11日 (金) 19:45 (JST)
- 虐殺少女とマイナス修整除去はその2枚の相性であって、ウォー・ゲームズに限った話では無いような気がします(それを言い始めると対戦相手のクリーチャーの死亡を参照するカードすべてが該当するので)。レグナ&クラヴは部族相性と白黒統率者という点でUssuさんが追加した内容とむしろ合致していると私は思ったので復帰させておきました。--ブラー 2024年10月13日 (日) 21:32 (JST)
- すみません、ちょっと考えすぎて頭に血が上っていました。申し訳ありません。--京狐 2024年10月13日 (日) 22:22 (JST)