「X」を編集中
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''X''は、未定の数値を必要とする場合に用いられる記号である。 | ''X''は、未定の数値を必要とする場合に用いられる記号である。 | ||
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{{#card:Spellstutter Sprite}} | {{#card:Spellstutter Sprite}} | ||
− | [[ | + | [[呪文]]や[[起動型能力]]の[[コスト]]([[マナ・コスト]]、[[代替コスト]]、[[追加コスト]]、[[起動コスト]])に「X」が含まれる場合、その値はそれを[[唱える]]/[[起動]]する時に決定する。具体的には、スタックに乗せたあとの[[モード]]の選択と同じ時点で決定する。これは[[対象]]の決定やコストの[[支払う|支払い]]より前である。その呪文や[[能力]]がスタック上にある限り、Xは決定された値を持つ。 |
− | + | *{X}の部分は[[不特定マナ・コスト]]になるが、[[魂の消耗/Consume Spirit]]など、[[ルール文章]]により支払う[[マナ]]が制限される事もある。 | |
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− | *{X}の部分は[[不特定マナ・コスト]]になるが、[[魂の消耗/Consume Spirit]]など、[[ | + | |
*コストを減少させる[[効果]]でXの部分のコストも減少させることができる。正確に言えば、指定したXの値に応じてコストが決定され、コストを減少させる効果はその全体からコストを減少させる。 | *コストを減少させる[[効果]]でXの部分のコストも減少させることができる。正確に言えば、指定したXの値に応じてコストが決定され、コストを減少させる効果はその全体からコストを減少させる。 | ||
− | **例えば、[[ | + | **例えば、[[荊景学院の使い魔/Thornscape Familiar]]1体を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している時に[[火の玉/Fireball]]をX=2で唱えると、マナ・コストは(2)(赤)になり、そこから(1)減少して唱えるためのコストは(1)(赤)となる。 |
**あくまでも先にXの値を指定することによって、それに応じてコストが定まるということに注意。支払ったマナの量によってXが定まるわけではない。 | **あくまでも先にXの値を指定することによって、それに応じてコストが定まるということに注意。支払ったマナの量によってXが定まるわけではない。 | ||
**これは[[魂の消耗/Consume Spirit]]のように支払うマナに制約があっても同様である。 | **これは[[魂の消耗/Consume Spirit]]のように支払うマナに制約があっても同様である。 | ||
− | * | + | *Xの値は通常プレイヤーの裁量で自由に決定できるが、[[Spoils of War]]や[[呪いの人形/Voodoo Doll]]などカードの文章によってXの値が定義されている場合もある。 |
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− | + | 「X」がその呪文の文章によって定義されていないマナ・コストに「X」を含む呪文を、マナ・コストもXを含む[[代替コスト]]も支払わずに唱えられる効果によって唱える場合、Xについての適正な選択は0だけである。 | |
− | + | *[[悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master]]の能力によって[[火口の爪/Crater's Claws]]を「マナ・コストを支払うことなく」唱える場合、X=0としてしか唱える事はできない。 | |
− | + | *[[輝く群れ/Shining Shoal]]の自身を代替コストで唱える効果はそのコストにXを含むので、唱える際にXの値を自由に選ぶ事ができる。 | |
− | *[[ | + | *[[Spoils of War]]など文章によってXの値が定義されている場合は代替コストに依らず「X]は定義された値となる。 |
− | *[[ | + | |
− | + | Xがマナ・コスト、代替コスト、追加コスト、起動コストではない文中にある場合、ルール文章によって値が定義されている場合にはそれに従う。定義されていなかった場合、その呪文や能力の[[コントローラー]]がそのXの値を(スタックに置かれたときか[[解決]]されるとき)に選ぶ。 | |
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− | + | いずれの場合も1つの[[オブジェクト]]に書かれているXは、同じ瞬間には同じ値を取る。 | |
− | *[[ | + | *[[正義の命令/Decree of Justice]]のマナ・コストは(2)(X)(X)(白)(白)で、X体の[[天使]][[クリーチャー]]・[[トークン]]を出す。もし3体のクリーチャーを出したい場合、X=3とすればいいので、コストは合計で(8)(白)(白)となる。 |
+ | *[[燃えたつ計略/Flaming Gambit]]を[[フラッシュバック]]で使用した場合、マナ・コストのXはフラッシュバック・コストのXと同じになる。例えば、X=4でフラッシュバックしたのなら[[点数で見たマナ・コスト]]は5になるので、[[思考縛り/Thoughtbind]]では[[打ち消す|打ち消せ]]ない。 | ||
スタック以外の[[領域]]にあるカードのマナ・コスト中のXは0として扱われる。 | スタック以外の[[領域]]にあるカードのマナ・コスト中のXは0として扱われる。 | ||
− | * | + | *例えば、マナ・コストが(X)(X)の[[虚空の杯/Chalice of the Void]]は、戦場にある場合のマナ・コストは必ず(0)となる。 |
− | + | Xと同じルールに従う文字としてYが定義されている。今のところ実際のカードに印刷されたのは、[[生物の原形質/Bioplasm]]と[[ファイレクシアの摂取者/Phyrexian Ingester]]と[[ビートダウン (ギフトボックス)|ビートダウン]]版[[火の玉/Fireball]]、そして[[アングルード]]の[[The Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast Customer Service]]のみである。現在の[[オラクル]]では他に[[狼の血/Aspect of Wolf]]や[[Snowblind]]がYを使っている。 | |
− | *[[The Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast Customer Service]]ではZも使用されている。総合ルールではZについては言及されていないが、[[ | + | *[[The Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast Customer Service]]ではZも使用されている。総合ルールではZについては言及されていないが、[[銀枠]]のカードなのでこだわる必要もないだろう。 |
− | * | + | *「[[無限]]」は数ではないので、Xは無限にできない。これは[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のルール以前の数学の問題なので、[[銀枠]]といえどこの原則にはあらがえない。→[[Mox Lotus]] |
− | * | + | *[[リミテッド]]に与える影響力が大きいことから、X呪文の大半は[[アンコモン]]以上の[[稀少度|レアリティ]]に設定されている。 |
− | * | + | *初心者の中にはXをローマ数字の「10」と勘違いする人もたまにいるが、10も含め二桁の不特定マナ・シンボルは一桁のもの同様に通常の算用数字で表記される。({{Gatherer|id=216697|例}}) |
==参考== | ==参考== |