「Working Stiff」を編集中

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2[[マナ]]2/2と当時の[[黒]]にしては[[コスト・パフォーマンス]]がよいが、肘を曲げられなくなるという[[デメリット]]を持つ[[クリーチャー]]。
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2[[マナ]]2/2と[[黒]]にしては[[コスト・パフォーマンス]]がよいが、肘を曲げられなくなるというデメリットを持つ。
  
肘を伸ばしたまま[[マジック]]をプレイし続けるというのは結構辛い。さらにこれと同じ[[アン・カード]]に見られる、全身を使った動作を要求する[[カード]]を使われるとかなり厳しいだろう。
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肘を伸ばしたまま[[マジック]]をプレイし続けるというのは結構辛い。さらにこれと同じ[[銀枠]]にある、全身を使った動作を要求する[[カード]]を使われるとかなり厳しいだろう。
  
 
*[[Side to Side]]を使われるとこれの維持を諦めるか、無条件で[[対戦相手]]にミニゲームの勝ちを譲るしかない。
 
*[[Side to Side]]を使われるとこれの維持を諦めるか、無条件で[[対戦相手]]にミニゲームの勝ちを譲るしかない。

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