「Working Stiff」を編集中
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− | 2[[マナ]]2/ | + | 2[[マナ]]2/2と[[黒]]にしては[[コスト・パフォーマンス]]がよいが、肘を曲げられなくなるというデメリットを持つ。 |
− | 肘を伸ばしたまま[[マジック]]をプレイし続けるというのは結構辛い。さらにこれと同じ[[ | + | 肘を伸ばしたまま[[マジック]]をプレイし続けるというのは結構辛い。さらにこれと同じ[[銀枠]]にある、全身を使った動作を要求する[[カード]]を使われるとかなり厳しいだろう。 |
*[[Side to Side]]を使われるとこれの維持を諦めるか、無条件で[[対戦相手]]にミニゲームの勝ちを譲るしかない。 | *[[Side to Side]]を使われるとこれの維持を諦めるか、無条件で[[対戦相手]]にミニゲームの勝ちを譲るしかない。 |