「Primitive Justice」を編集中

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{{#card:Primitive Justice}}
 
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大量[[マナ]]から多数の[[アーティファクト]]を[[破壊]]することができる[[呪文]]。メカニズムは後の[[多重キッカー]]に通じるものがある。
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大量[[マナ]]から多数の[[アーティファクト]]を[[破壊]]することができる[[呪文]]
  
 
後述の[[破壊放題/Shattering Spree]]が登場するまでは[[ヴィンテージ]]で[[サイドボード]]に入れられることがあった。
 
後述の[[破壊放題/Shattering Spree]]が登場するまでは[[ヴィンテージ]]で[[サイドボード]]に入れられることがあった。
  
*のちに登場した類似[[カード]]の破壊放題は、[[緑マナ]]では支払えないものの、アーティファクト1つを破壊するために必要な[[マナ]]が[[赤マナ]]1つと効率が改善されている。また破壊放題では、それぞれが別の呪文として扱われるので[[打ち消す|打ち消し]]に強いことや、同一のアーティファクトを複数回[[対象]]に取って強引に[[再生]]を妨害できるという利点もある。
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*のちに登場した類似[[カード]]の破壊放題は、[[緑マナ]]では支払えないものの、アーティファクト1つを破壊するために必要な[[マナ]]が[[赤マナ]]1つと効率が改善されている。また破壊放題では、それぞれが別の呪文として扱われるので[[打ち消す|打ち消し]]に強いことや、同一のアーティファクトを複数回対象に取って強引に[[再生]]を妨害できるという利点もある。
 
*[[追加コスト]]として別の色のマナを払うことで[[効果]]が強化される、当時としては珍しいカードであった。
 
*[[追加コスト]]として別の色のマナを払うことで[[効果]]が強化される、当時としては珍しいカードであった。
**[[ライフ]]を回復するのは[[崩壊/Crumble]]の流れからと思われるが、回復するのは対象の[[コントローラー]]を問わず[[あなた|自分]]である。
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**[[ライフ]]を回復するのは[[崩壊/Crumble]]の流れからと思われるが、回復するのは[[あなた|自分]]である。
 
**当時、[[緑]]のアーティファクト破壊[[能力]]は[[赤]]より下と定義されていたため、赤より有利な効果を得られるのは極めて例外と言えるだろう。
 
**当時、[[緑]]のアーティファクト破壊[[能力]]は[[赤]]より下と定義されていたため、赤より有利な効果を得られるのは極めて例外と言えるだろう。
 
**[[多色]]による恩恵とも思えるが、近い時期に作られた[[霊魂焼却/Soul Burn]]では弱体化する。
 
**[[多色]]による恩恵とも思えるが、近い時期に作られた[[霊魂焼却/Soul Burn]]では弱体化する。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[アンコモン]]
 

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