「Energy Arc」を編集中
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− | [[コンバット・トリック]][[呪文]]。任意[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]し、同時にそれらに関係する[[戦闘ダメージ]]を無くす。クリーチャーごとに効果の有無を選べる[[ | + | [[コンバット・トリック]][[呪文]]。任意[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]し、同時にそれらに関係する[[戦闘ダメージ]]を無くす。クリーチャーごとに効果の有無を選べる[[濃霧/Fog]]のようなものと思えばいいだろう(時代的には「濃霧」だったが、後世の[[色]]的には[[聖なる日/Holy Day]]のようなもの、というのが的確か)。 |
攻勢用に使うならば、[[ウィニー]]などの全軍突撃を想定すると便利さがわかる。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]された、おそらく一方的に倒されてしまうクリーチャーだけをこれの[[対象]]に選べば、部分的にでも突破できることになる。 | 攻勢用に使うならば、[[ウィニー]]などの全軍突撃を想定すると便利さがわかる。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]された、おそらく一方的に倒されてしまうクリーチャーだけをこれの[[対象]]に選べば、部分的にでも突破できることになる。 | ||
− | 防御時は、すでに[[タップ]]しているクリーチャーをアンタップして[[ブロッカー]] | + | 防御時は、すでに[[タップ]]しているクリーチャーをアンタップして[[ブロッカー]]を増やすことができる。それでもブロックしきれないほど相手が多ければ、相手クリーチャーにも使えばいいだろう。 |
− | また、アンタップ効果自体は[[戦闘]]の有無に関係なく利用できるので、単純に[[システムクリーチャー]] | + | また、アンタップ効果自体は[[戦闘]]の有無に関係なく利用できるので、単純に[[システムクリーチャー]]の能力再利用にも使用できる。 |
==関連カード== | ==関連カード== |