「Elvish Impersonators」を編集中
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*[[上位種]]的存在に[[レイダルの象/Lydari Elephant]]がある。そちらはサイコロを振らないものの、5マナで3~7となっている。 | *[[上位種]]的存在に[[レイダルの象/Lydari Elephant]]がある。そちらはサイコロを振らないものの、5マナで3~7となっている。 | ||
*[[アングルード]]当時は失敗作の多かったサイコロ関連のデザインの中の成功例として挙げられている。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/un-ending-saga-part-3-2017-11-20 The Un-Ending Saga, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0029928/ 終わりなき銀枠物語 その3]([[Making Magic]] [[2017年]]11月20日 [[Mark Rosewater]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/dd-esign-part-2-2021-07-12 D&D-esign, PART 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035235/ ダンジョンズ・アンド・デザインズ その2](Making Magic [[2021年]]7月12日 Mark Rosewater著)</ref>理由としては「効果の内容ではなく量が変化するものである」「最低値が保証されている」「出目が大きいほど良い結果だと分かりやすい」といったもので、[[Unstable]]以降のサイコロ関連はこれらを教訓にしてデザインされている。 | *[[アングルード]]当時は失敗作の多かったサイコロ関連のデザインの中の成功例として挙げられている。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/un-ending-saga-part-3-2017-11-20 The Un-Ending Saga, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0029928/ 終わりなき銀枠物語 その3]([[Making Magic]] [[2017年]]11月20日 [[Mark Rosewater]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/dd-esign-part-2-2021-07-12 D&D-esign, PART 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035235/ ダンジョンズ・アンド・デザインズ その2](Making Magic [[2021年]]7月12日 Mark Rosewater著)</ref>理由としては「効果の内容ではなく量が変化するものである」「最低値が保証されている」「出目が大きいほど良い結果だと分かりやすい」といったもので、[[Unstable]]以降のサイコロ関連はこれらを教訓にしてデザインされている。 | ||
− | *[[Unfinity]]では新タイプとして[[パフォーマー]]が登場したこともあり[[再録]]の案もあったが、同じ[[P/T]]定義能力を持つ[[ヴィダルケンのリス叩き/Vedalken Squirrel-Whacker]]が代わりに収録されることになった。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/unfinity-gauntlet-part-3-2022-10-17 The Unfinity Gauntlet, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036395/ 『Unfinity』ガントレット その3](Making Magic [[2022年]]10月17日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>同じ[[マナ総量]]で[[緑]]から[[青]] | + | *[[Unfinity]]では新タイプとして[[パフォーマー]]が登場したこともあり[[再録]]の案もあったが、同じ[[P/T]]定義能力を持つ[[ヴィダルケンのリス叩き/Vedalken Squirrel-Whacker]]が代わりに収録されることになった。<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/unfinity-gauntlet-part-3-2022-10-17 The Unfinity Gauntlet, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036395/ 『Unfinity』ガントレット その3](Making Magic [[2022年]]10月17日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>同じ[[マナ総量]]で[[緑]]から[[青]]に変わったにも関わらず更なるメリット能力が追加されており、時代と[[希少度]]の差を感じさせる。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== |