「魔王戦」を編集中
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− | + | [[多人数戦]]の変種ルールの1つ。魔王戦という名前は「仲間と共に強大な敵と戦う」というイメージに由来する。 | |
− | + | このルールでは、[[プレイヤー]]は魔王1人対多数側の2陣営に分かれて[[ゲーム]]を行う。 | |
− | * | + | 今までは、多人数変種ルールとは異なり総合ルールには記載されておらず、カジュアルプレイの色が強かったが、[[Archenemy]]の登場により公式ルールが制定された。 |
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+ | ==ルール概要== | ||
+ | *魔王には初期ライフ40点や、[[計略デッキ]]といったアドバンテージが与えられる。 | ||
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+ | *魔王側の先攻でゲームが開始され、初期ドローを行う。 | ||
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+ | *魔王側は、自身の第一メインフェイズの開始時に、[[計略デッキ]]の一番上を見せ、それのカードをセットする。効果が終了したら、デッキの一番下に置かれる。 | ||
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+ | *多数側は[[双頭巨人戦]]のようにターンを共有する。[[アンタップ]]、[[ドロー]]、[[戦闘]]はチームのターンとして1度に行うが、[[マナ]]・[[ライフ]]・[[手札]]などの[[リソース]]は共有されない。 | ||
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+ | *多数側のメンバーが負けた場合、そのプレイヤーがオーナーのパーマネントや効果は取り除かれる。 | ||
*多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。 | *多数側の全滅か魔王の敗北によって勝敗が決まる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[Archenemy]] | ||
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*[[用語集]] | *[[用語集]] | ||
*[[ハウスルール]] | *[[ハウスルール]] | ||
*[[多人数戦]] | *[[多人数戦]] |