「魅惑の悪漢、マルコム/Malcolm, Alluring Scoundrel」を編集中
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踏み倒し能力を本格的に活かしたい場合、[[試作カード]]などの軽く使える選択肢を持ったカードと組み合わせるとよいだろう。また、[[リアニメイト]]系デッキならば[[手札]]に来たリアニメイト先を[[捨てる]]手段として使いつつ、いざとなれば自身が踏み倒し役になることもできる。そのほか、[[二段攻撃]]や[[うろつく玉座/Roaming Throne]]、[[増殖]]などでカウンター数を稼ぐのもアプローチの一つである。 | 踏み倒し能力を本格的に活かしたい場合、[[試作カード]]などの軽く使える選択肢を持ったカードと組み合わせるとよいだろう。また、[[リアニメイト]]系デッキならば[[手札]]に来たリアニメイト先を[[捨てる]]手段として使いつつ、いざとなれば自身が踏み倒し役になることもできる。そのほか、[[二段攻撃]]や[[うろつく玉座/Roaming Throne]]、[[増殖]]などでカウンター数を稼ぐのもアプローチの一つである。 | ||
− | [[イクサラン:失われし洞窟]]の[[リミテッド]]では2マナパワー2の飛行持ちという点でクロックとして悪くなく、[[落魄]]との[[シナジー]]も狙える。ただし[[鉱夫の導鳥/Miner's Guidewing]] | + | [[イクサラン:失われし洞窟]]の[[リミテッド]]では2マナパワー2の飛行持ちという点でクロックとして悪くなく、[[落魄]]との[[シナジー]]も狙える。ただし[[鉱夫の導鳥/Miner's Guidewing]]などのよく使われる1マナ飛行クリーチャーと相討ちしてしまうので過信は禁物。 |
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+ | [[スタンダード]]では[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]に採用例がある。[[クリーチャー・タイプ]]こそ兵士ではないが、上記のクロック・パーミッション向けの性質が買われた形である。 | ||
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*[[回避能力]]持ちの海賊であるため、ストーリー上の相棒である[[熱心な略奪者、ブリーチェス/Breeches, Eager Pillager]]とも相性が良い。 | *[[回避能力]]持ちの海賊であるため、ストーリー上の相棒である[[熱心な略奪者、ブリーチェス/Breeches, Eager Pillager]]とも相性が良い。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
*能力の基本的な[[ルール]]は[[解決中に呪文を唱える]]。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。 | *能力の基本的な[[ルール]]は[[解決中に呪文を唱える]]。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。 | ||
− | * | + | *「唱えても良い」なので、捨てた[[土地]]を[[プレイ]]することはできない。 |
*能力の[[解決]]前に魅惑の悪漢、マルコムが[[戦場]]を離れた場合、[[最後の情報]]を参照する。戦場を離れる前に合唱カウンターが4つ以上置かれていたなら、あなたは捨てたカードを唱えることができる。 | *能力の[[解決]]前に魅惑の悪漢、マルコムが[[戦場]]を離れた場合、[[最後の情報]]を参照する。戦場を離れる前に合唱カウンターが4つ以上置かれていたなら、あなたは捨てたカードを唱えることができる。 | ||
*この能力で唱えられる呪文は、原則として[[墓地]]から唱えられている。[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]など、墓地から唱えることを参照する効果の影響を受ける。 | *この能力で唱えられる呪文は、原則として[[墓地]]から唱えられている。[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]など、墓地から唱えることを参照する効果の影響を受ける。 |