「魂の絆能力」を編集中
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− | '''魂の絆能力'''(''Spirit Link Ability'')とは、「[[ダメージ]] | + | '''魂の絆能力'''(''Spirit Link Ability'')とは、「[[ダメージ]]を与えるたび、その点数と同じ値の[[ライフ]]を得る」という[[誘発型能力]]の呼称。この[[能力]]を与える代表的な[[カード]]の[[魂の絆/Spirit Link]]にちなむ(厳密には「与える」ではないが、本項では便宜上「与える」と表記する)。 |
==解説== | ==解説== | ||
魂の絆能力が最初に登場したのは[[アラビアンナイト]]で、[[黒]]の[[エル・ハジャジ/El-Hajjaj]]であった(当初はライフ[[回復]]に少しの制限があったが、2006年4月の[[オラクル]]更新で制限が取り除かれた)。その後、この能力を与える[[白]]の[[オーラ]]の[[魂の絆/Spirit Link]]が登場し、白の能力と確定されることになる。[[次元の混乱]]では、[[生命吸収/Drain Life]]などにある「ライフ吸収」として黒の役割となっている。 | 魂の絆能力が最初に登場したのは[[アラビアンナイト]]で、[[黒]]の[[エル・ハジャジ/El-Hajjaj]]であった(当初はライフ[[回復]]に少しの制限があったが、2006年4月の[[オラクル]]更新で制限が取り除かれた)。その後、この能力を与える[[白]]の[[オーラ]]の[[魂の絆/Spirit Link]]が登場し、白の能力と確定されることになる。[[次元の混乱]]では、[[生命吸収/Drain Life]]などにある「ライフ吸収」として黒の役割となっている。 | ||
− | 魂の絆能力を持つ[[クリーチャー]]は[[戦闘]]を行いながらライフ回復も行えるため、[[ダメージレース]]をより有利に進めることができる。また、魂の絆などの一部のオーラは、'''そのオーラの[[コントローラー]]'''がライフを得るため、[[対戦相手]] | + | 魂の絆能力を持つ[[クリーチャー]]は[[戦闘]]を行いながらライフ回復も行えるため、[[ダメージレース]]をより有利に進めることができる。また、魂の絆などの一部のオーラは、'''そのオーラの[[コントローラー]]'''がライフを得るため、[[対戦相手]]のクリーチャーにつけることで[[攻撃]]を無力化させることもできる(ただし、回復前にライフが0になると[[状況起因処理]]によって敗北する)。 |
この[[能力]]を与えるだけの魂の絆自身の評価はあまり高くないが、能力自体は強力であるため、[[強化]]と[[トランプル]]付加を併せ持った[[アルマジロの外套/Armadillo Cloak]]や、これを持つ[[賛美されし天使/Exalted Angel]]などは高い評価を受け、[[トーナメント]]でもしばしば使用されている。 | この[[能力]]を与えるだけの魂の絆自身の評価はあまり高くないが、能力自体は強力であるため、[[強化]]と[[トランプル]]付加を併せ持った[[アルマジロの外套/Armadillo Cloak]]や、これを持つ[[賛美されし天使/Exalted Angel]]などは高い評価を受け、[[トーナメント]]でもしばしば使用されている。 | ||
− | *[[未来予知]]で制定された[[絆魂]]は、当初、魂の絆能力と同じ機能の能力であり、魂の絆能力を持つ(与える)多くのカードが絆魂に変更された(しかし、ダメージを与えたクリーチャーのコントローラー以外が回復する可能性があるカード(魂の絆など)に関しては変更されていない)。そのとき絆魂に変更されたカードは、[[基本セット2010]] | + | *[[未来予知]]で制定された[[絆魂]]は、当初、魂の絆能力と同じ機能の能力であり、魂の絆能力を持つ(与える)多くのカードが絆魂に変更された(しかし、ダメージを与えたクリーチャーのコントローラー以外が回復する可能性があるカード(魂の絆など)に関しては変更されていない)。そのとき絆魂に変更されたカードは、[[基本セット2010]]で絆魂の挙動が変わることに伴い、2009年7月11日のオラクル更新でキーワード能力を用いない能力に戻された。しかし、[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]に関しては、[[ミラディン]]版は魂の絆能力であったが、[[第10版]]で絆魂として印刷されたため、絆魂のまま戻されていない。 |
===ルール=== | ===ルール=== | ||
*ダメージは[[戦闘ダメージ]]に限らない。 | *ダメージは[[戦闘ダメージ]]に限らない。 | ||
− | * | + | *現在の絆魂とは違い、複数の魂の絆能力を持つ場合、ダメージを与えるたびにそれぞれの魂の絆能力が誘発する。 |
− | *魂の絆能力を持つクリーチャーがダメージを与えた時点で[[戦場]] | + | *魂の絆能力を持つクリーチャーがダメージを与えた時点で[[戦場]]を離れている場合には、その魂の絆能力は[[誘発]]しない。 |
==カード一覧== | ==カード一覧== | ||
37行: | 37行: | ||
*[[アルマジロの外套/Armadillo Cloak]] | *[[アルマジロの外套/Armadillo Cloak]] | ||
*[[魂の結合/Soul Link]] | *[[魂の結合/Soul Link]] | ||
− | + | *[[一族の奮起/Stir the Pride]] ([[自分]]のクリーチャー全体に魂の絆能力を与えるモードを含むインスタント) | |
− | *[[一族の奮起/Stir the Pride]] ([[自分]] | + | |
*[[野の源獣/Genju of the Fields]] (魂の絆能力付きの[[クリーチャー化]]能力を持つ土地) | *[[野の源獣/Genju of the Fields]] (魂の絆能力付きの[[クリーチャー化]]能力を持つ土地) | ||
*[[魂の因縁/Spirit Loop]] | *[[魂の因縁/Spirit Loop]] |