「驚愕ルーン/Runeboggle」を編集中
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− | [[キャントリップ]]付きの[[魔力の乱れ/Force Spike]]。3[[マナ]]と[[重い|重く]]かつ[[支払う| | + | [[キャントリップ]]付きの[[魔力の乱れ/Force Spike]]。3[[マナ]]と[[重い|重く]]かつ[[支払う|支払わせる]]マナがたった1点なので、[[打ち消す|カウンター]]としては余りにもお粗末である。 |
− | + | もともと[[魔力の乱れ/Force Spike]]の強力な点は、以下の2点に集約される。 | |
− | + | #1マナゆえ1ターン目からのカウンターが可能である。 | |
− | # | + | #1マナゆえ中盤以降相手の呪文を打ち消したときの[[テンポ・アドバンテージ]]が絶大である。 |
− | それが[[キャントリップ]]を得たことで[[コスト]]が[[効果]] | + | それが[[キャントリップ]]を得たことで[[コスト]]が[[効果]]に対してとても重くなってしまい、先の2点の利点が失われ、もはや完全に別の性質をもった[[呪文]]といえる。つまりテンポ・アドバンテージを獲得するためのカウンターではなく、カウンターを行いつつ[[ドロー]]を行うという[[カード・アドバンテージ]]を得るためのカウンターである。 |
− | + | このカードを使いたいならメインに4枚入れて1戦目に何でもいいから呪文を打ち消そう。そして次の勝負からは全て[[サイドボード]]に引っ込ませるのだ。1戦目で打ち消された相手はこちらが3マナ残しておくと1マナ余らせて行動するようになる。こうしてテンポを乱させるのだ。 | |
とはいえ、これを入れるぐらいならもっと他のカウンターを入れるべきだろう。具体的には魔力の乱れの利点を残しつつキャントリップを付加した[[撹乱/Disrupt]]や、[[確定カウンター]]である[[放逐/Dismiss]]が挙げられる。特に放逐はカードの性質としては最もこのカードに近い。 | とはいえ、これを入れるぐらいならもっと他のカウンターを入れるべきだろう。具体的には魔力の乱れの利点を残しつつキャントリップを付加した[[撹乱/Disrupt]]や、[[確定カウンター]]である[[放逐/Dismiss]]が挙げられる。特に放逐はカードの性質としては最もこのカードに近い。 | ||
− | *[[Force Void]] | + | *[[Force Void]]のリメイク版であるが、[[Force Void]]と同じく[[紛糾/Complicate]]の[[下位互換]]である。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[コモン]] |