「騒がしい這い回り/Chittering Skitterling」を編集中

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[[堕落]]を達成していると、[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]と引き換えに[[引く|ドロー]]できるようになる[[ファイレクシアン]]・[[ネズミ]]。
 
[[堕落]]を達成していると、[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]と引き換えに[[引く|ドロー]]できるようになる[[ファイレクシアン]]・[[ネズミ]]。
  
[[戦場]]の[[パーマネント]]を[[カード]]1枚に変えているため、[[テンポ・アドバンテージ]]を[[カード・アドバンテージ]]に変換することになる。[[リミテッド]]であれば、[[毒カウンター]]を用いるカードを中心に[[ピック]]している場合に、[[チャンプブロック]]したクリーチャーをそのまま別のカードに変換するような使い方で十分に強力。最悪堕落を抜きに単なる[[壁 (俗語)|壁]]として使うという場合もある。
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[[戦場]]の[[パーマネント]]を[[カード]]1枚に変えているため、[[テンポ・アドバンテージ]]を[[カード・アドバンテージ]]に変換することになる。[[リミテッド]]であれば、[[毒カウンター]]を用いるカードを中心に[[ピック]]している場合に、[[チャンプブロック]]したクリーチャーをそのまま別のカードに変換するような使い方で十分に強力。最悪堕落を抜きに単なる壁として使うという場合もある。
  
 
[[構築]]では1[[ターン]]に1回という制限が厳しくなる。得られる[[アドバンテージ]]が恒久的なものであるため、[[サクり台]]としては同様の欠点を持つ[[殺しの百長/Cutthroat Centurion]]よりもリターンが大きい一方、堕落を達成しているという前提条件が割と厳しい。[[サクリファイス]]戦術を用い、かつ毒カウンターを安定して付与できるような[[デッキ]]があれば採用される可能性はあるだろうか。
 
[[構築]]では1[[ターン]]に1回という制限が厳しくなる。得られる[[アドバンテージ]]が恒久的なものであるため、[[サクり台]]としては同様の欠点を持つ[[殺しの百長/Cutthroat Centurion]]よりもリターンが大きい一方、堕落を達成しているという前提条件が割と厳しい。[[サクリファイス]]戦術を用い、かつ毒カウンターを安定して付与できるような[[デッキ]]があれば採用される可能性はあるだろうか。

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