「馬上槍/Jousting Lance」を編集中
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− | [[パワー]]への[[修整]]と、[[攻撃]]時限定の[[先制攻撃]]を付与する[[装備品 | + | [[パワー]]への[[修整]]と、[[攻撃]]時限定の[[先制攻撃]]を付与する[[装備品]]。 |
[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]が中心となる[[リミテッド]]では[[ゲーム]]の主導権を握れる強力な[[コモン]]。適当な[[熊 (俗称)|熊]]程度のクリーチャーに[[つける]]だけでも相当な脅威となってくれるが、[[ドミナリア]]の[[アンコモン]]以下には[[ガイアの守護者/Gaea's Protector]]や[[フェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref]]、[[炎のチャンピオン/Champion of the Flame]]といった、これと特に相性の良いクリーチャーが豊富に存在しており、併用した際の制圧力は圧倒的の一言。防戦時に役に立ちづらいという弱点もあるが、利点に比べれば些細なものであろう。 | [[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]が中心となる[[リミテッド]]では[[ゲーム]]の主導権を握れる強力な[[コモン]]。適当な[[熊 (俗称)|熊]]程度のクリーチャーに[[つける]]だけでも相当な脅威となってくれるが、[[ドミナリア]]の[[アンコモン]]以下には[[ガイアの守護者/Gaea's Protector]]や[[フェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref]]、[[炎のチャンピオン/Champion of the Flame]]といった、これと特に相性の良いクリーチャーが豊富に存在しており、併用した際の制圧力は圧倒的の一言。防戦時に役に立ちづらいという弱点もあるが、利点に比べれば些細なものであろう。 | ||
*[[装備品]]の概念の無かった頃に作られた[[Lance]]や[[鉄槍/Iron Lance]]の[[リメイク]]といえよう。 | *[[装備品]]の概念の無かった頃に作られた[[Lance]]や[[鉄槍/Iron Lance]]の[[リメイク]]といえよう。 | ||
− | * | + | *先制攻撃を得るのが攻撃時限定なのは、[[Wikipedia:ja:ランス|ランス]]は突撃時に真価を発揮するというフレイバーを優先したためだろう。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | ||
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