「飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network」を編集中
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[[アーティファクト・クリーチャー]]を支援する[[エンチャント]]。[[飛行機械]]・[[トークン]]生成[[能力]]と[[引く|ドロー]]能力を持つ。 | [[アーティファクト・クリーチャー]]を支援する[[エンチャント]]。[[飛行機械]]・[[トークン]]生成[[能力]]と[[引く|ドロー]]能力を持つ。 | ||
− | 継続的に[[飛行]]を持つトークンを出しつつドローも狙えるため、[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい。トークン生成には[[アーティファクト]]を[[コントロール]]している必要があるが、一度生みだせればそれ以降はトークンが条件を満たしてくれる。登場時の[[スタンダード]]では[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[搭載歩行機械/Hangarback Walker]]などの使いやすいアーティファクトが多いのも追い風。 | + | 継続的に[[飛行]]を持つトークンを出しつつドローも狙えるため、[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい。トークン生成には[[アーティファクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している必要があるが、一度生みだせればそれ以降はトークンが条件を満たしてくれる。登場時の[[スタンダード]]では[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[搭載歩行機械/Hangarback Walker]]などの使いやすいアーティファクトが多いのも追い風。 |
− | [[構築]]では[[青赤魂込め#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青赤アーティファクト]]に[[コントロールデッキ]]対策として[[サイドボード]]に、場合によっては[[メインデッキ]]から採用される。 | + | [[構築]]では[[青赤魂込め#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青赤アーティファクト]]に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]対策として[[サイドボード]]に、場合によっては[[メインデッキ]]から採用される。 |
*1つ目の[[誘発型能力]]は[[誘発条件]]に[[if節ルール]]を使用している。[[解決]]時にアーティファクトをコントロールしていない場合、何も起こらない。 | *1つ目の[[誘発型能力]]は[[誘発条件]]に[[if節ルール]]を使用している。[[解決]]時にアーティファクトをコントロールしていない場合、何も起こらない。 | ||
*2つ目の誘発型能力は、複数のアーティファクト・クリーチャーが[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]ても1つの[[戦闘ダメージ・ステップ]]で1回しか[[誘発]]しない。 | *2つ目の誘発型能力は、複数のアーティファクト・クリーチャーが[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与え]]ても1つの[[戦闘ダメージ・ステップ]]で1回しか[[誘発]]しない。 | ||
− | *のちに、これをモチーフとした[[ | + | *のちに、これをモチーフとした[[銀枠]]カード、[[Thopter Pie Network]]が登場した。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]] | ||
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